투기장 개선안 2020-06-26 16:31 백랑

소위 방셋, 강장셋 등 보정을 활용한 변칙 플레이가 생겨온 것은.

"투력과 상관없이 순수하게 컨트롤 실력을 드러낼 수 있는 컨텐츠"에 대한 니즈의 영향이 있다고 생각됩니다.

 

랭킹전이 생기면서 일반투기장이 유명무실해진 것은 사실입니다.

이러한 일반투기장을 활용하여, 유저들의 다양한 니즈를 보다 폭넓게 수용하면 어떨까 싶습니다.

 

랭킹전은 보정을 최소화한 현행을 유지하여, 투력과 컨트롤을 모두 요구하는 컨텐츠로 가되

일반투기장은 접속시 동일한 투력, 장비셋팅을 적용하여 온전히 컨트롤 능력만을 가늠하는 컨텐츠로 변화시키는 것이 어떨까요?

 

"과금한 유저들에 대한 보상성"은, 일반투기장에 비해 랭킹전의 보상을 더 높게 설정하는 것으로 충분할 것이라 생각합니다.

백랑

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휴면명7255916 2020-06-26 16:38
근데 궁금한게 있는디요
투기장 모든조건 피셋 방셋 치피 모피 동투력 하는건 이해하겠는데요

투기장 동투력 순수 손컨 놀이 하자고 하시는데 끝에 보면 보상을 달라고 하시는디 왜그런가요

순수 컨놀이가 목적이 아니라 보상이 목적인가요
2020-06-26 16:38
혜잔느 2020-06-26 16:42
마공법님 오랜만이에유
컨놀이가 목적인 사람이 있고
보상이 목적인 사람이 있지요
후자들이 지금 화나있는 상황 같은데 흠 솔직히 투기장에서 나오는 보상 자체가 얼마 안 돼서 이해는 불가
이분은 전자에 해당하시는 것 같구 저두 이분과 같은 생각
2020-06-26 16:42
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휴면명7255916 2020-06-26 17:03
@프리랜서잔느 안녕하세요
저두 동투력으로 손컨 할수있는 장소가 있음 대찬성입니다요
2020-06-26 17:03
백랑 2020-06-26 18:14
음 라모네스 수준의 보상도 없으면 기껏 개편해놓고 아무도 안해서 매칭 안되는 헛짓이 될까 우려되서요^^

단 랭킹전 비슷한 수준의 보상이 되면 그건 투력에도 노력을 기울인 유저들의 노력을 무시한 처사가 될거라

생각합니다 (수정됨)
2020-06-26 18:14
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