지금 투기장 관련 글이 핫하길래 투척함
자작유저가 바라본 투기장 개편안
랭킹전 패치 전 투기장을 30분-1시간 정도 매일 하던 유저임. 물론 지금 일반대전은 안하고 월말정도에 랭킹전 챌린저는 만들어 둠.
랭킹전에 대해선 아무말 하지 않겠음. 돈을 쓴 만큼, 노력한 만큼 자기보다 낮은 투력을 잡는건 당연한 일임.
랭킹전 없애라. 보정 더 빡세게 해라. 이런건 맞지 않다고 봄.
내가 말하고 싶은건 일반대전임.
랭킹전을 과금장, 투력장으로 만들었으면 일반대전을 손가락장으로 만들어주면 좋겠음.
지금 일반대전이 컨트롤 잘하면 이기는 곳이지 않냐? 그것도 아님. 일반대전 매칭하면 선빵싸움임. 그만큼 피가 많이 한번에 많이 까이고, 반대로 투력에 따라 눈곱만큼 까이기도 함.
랭킹전 나온 뒤로 일반대전이 거의 방치되다시피 됐는데, 정확한 동투력 보정매칭, 한방컷이 안나는 pvp를 만들어줬으면 좋겠음.
예를 들어 투력 2만과 1만이 매칭이 되게하고, 매칭이 된다면 2만(공1만+방1만)투력으로 맞춰지는 식으로..
데미지도 랭킹전에서 보정받은 캐릭이 높은캐릭 때릴 때? 그정도 데미지가 괜찮은거 같음.
물론 보상도 점수제든 승률제든 1등 기준 월 1000펄 정도는 챙겨주자..
보상 없어도 돼.. 근데 챌린저 4000펄에 비하면 1000펄 정도는 그냥저냥 할 사람들은 도전할 정도 같은데..
3줄요약
- 랭킹전은 유지하자
- 버려진 일반대전을 정확히 동투력 보정매칭으로 하자
- 버려진 일반대전을 한콤보 컷이 안되게 하자