검사모 초창기 시절이 그립다. 2020-07-03 15:53 I살수I
4개의 나이트메어가 존재했고 그안에서 주는 경험치나 드랍템이
쏠쏠 했기에 나이트메어안에서 서로 죽고 죽이고 하면서 시간가는줄 모르고
즐겼던... 그때는 길드쟁도 활발했고.. 길원쪽수가 딸리면 저나까지해가며
빨리 접속하라고..ㅎㅎ

지금 태고템은 시간 지나면 자연적으로 만들수 있는 반면에
그때는 신화템 하나 먹으면 섭챗으로 자랑이 되고 각 사냥터마다 주는 부위별 템이 달랐기에 먹을때까지 존버해서 먹고 그렇게 투력을 올리며


무언가 활발했는데..거래시스템은 왜 막아논건지.. 하루 1일 1거래라도 하게 해줘야 게임내 시장도 살텐데..어째 검사모는 자꾸 산으로 가는가?

I살수I

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유우히 2020-07-03 15:58
그런거하면 펄상점 이용 줄어듬

모든길은 펄상점을 통해야함
2020-07-03 15:58
SANA 2020-07-03 16:05
복귀유저라 완전 동감합니다... 요즘은 또다시 왜하지란 의문을 품고 하고있구요
2020-07-03 16:05
Bandit 2020-07-03 16:05
저도 공감해요~
그때 적대 길드였던 분들하고 치열하게 밤새싸웠는데 ㅎㅎ

그때는 과금을 해도 전투 자체에 밸런스가 비벼볼만하던 시기라 더 재미 잇었죠~
근데 펄어비스 모바일팀은 갓겜 < 이익에 눈이 멀어 과금을 위한 게임을 본격적으로 만든거죠..

검녀님 잘지내십니까~ 예전에는 3:1로 어케든 나메에서 싸우던 시절이 있었는데 ㅠㅠ..
지금은 옷깃만 스쳐도 사망하는 찌랭이 오베유저 여기있슴다 ㅎㅎ

여튼 과금사막으로 변하면서 더이상 pvp컨텐츠에는 욕심 버리고 몹한마리한마리 잡는거에 위안삼으며열심히 키워봅니다 ㅠ
2020-07-03 16:05
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