출시하자마자 버린 자식이라는건 알겠고
하사신 회피무적 긴거 버그라고 수정한건 알겠는데.
그럼 무적 아닌 시간에는 바로 캔슬하고 스킬을 쓸 수 있어야 하는거 아냐?
무적시간은 버그라고 패치해놓고, 모션은 그대로 둬서
회피하고 나면 애가 멍하니 선 상태로 1~2초 정도 스킬 안나가는 경우가 생김.
투기장 같은데서 싸우다 회피하면 스킬 못쓰고 무적도 아닌 1~2초 공백 동안 처맞음.
애초에 무적 길게 내놓았다가, 사람들 말이 많아지니까 버그로 포장해서 무적 시간만 줄인거 아니냐?
무적이 긴게 애초에 버그였다면, 회피 후에 스킬 못쓰고 무적도 없는 공백이 왜 생기냐.
그래놓고 검은 사담에서는
픽스를 할거면 똑바로 해야할거 아냐.
내가 버서커를 버리고 발등을 찍지.
미안하다 버서커!!!! 무슨 부귀영화를 보겠다고 내가.
커마도 안나오는 하사신을 와서 ㅡㅡ