각 지역별로 난이도를 확실히 구분하고
상위 지역일수록 혼돈의 축이나 핵 드롭 확률을 알맞게 상향 조정해 주세요.
전투력 13500 사냥터와 25000 사냥터가 혼돈의 축 드롭률이 동일하고
초보 유저분들은 새싹 버프가 적용되어 보다 더 높은 확률에서 파밍하고 있습니다.
초보 유저가 버프를 받거나 혼돈의 축을 파밍 하는 것이 문제라는 얘기가 아닙니다.
그러한 혜택은 그대로 유지하되,
시간과 비용을 들인 중상위 유저들에게도
성장에 대한 가치 보상이 있어야 한다는 것입니다.
최전선 및 제2전선 등에 별 의미도 없는 미확인 감정서 드롭률만 차별화해둘 게 아니라
실질적으로 필요로 하는 아이템 획득 부분에 차이가 있어야
성장 동기가 되고, 성장을 이룬 유저들에겐 "사냥하는 재미" 가 되는 것입니다.
아울러 공작이나 대공 등 상위 유저들도 사냥하는 재미를 느낄 수 있도록
높은 난이도의 사냥터를 마련해 주는 것도 좋을 거 같습니다.