검태 개선 건 2020-08-21 09:39 휴면명7106920

우선 만족도 조사하길래 답변완료 하고 왔다.

 

추가 검태 개선 건.

무인도에 유저들 몰아넣고 입장전에 무기선택은 자유. 회피는 구르기로 동일. 스킬은 검태전용 스킬 구현해야겠지.

동일투력으로 시작해서 아이디 가리고, 일정시야만 보이게 하고

마지막 1인이 남던지...혹은 점수제로 하던지..

차등보상으로 유저들 충분히 만족 시킬수 있을거 같은데...

한번 고려해보면 안될까???

 

 

 

휴면명7106920

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휴면명7434548 2020-08-21 09:41
솔직히 지금 검태 시스템은 망한거나 다름없죠
말씀대로 확 개편하면 좋을것같아요
2020-08-21 09:41
휴면명7420379 2020-08-21 10:13
너무 배그 같아서 별로고 그냥 태전처럼 유저 계층별로 컨텐츠를 분리시켜
동투력 유저끼리만 서로 공격 가능하도록 구분하던가
투력 차이가 크면 빼앗고 빼앗기는 점수폭이 적도록 하는 게 나을 듯 (수정됨)
2020-08-21 10:13
휴면명7106920 2020-08-21 10:49
어찌됐든
1.특정길드 맵 독점
2.부계정 어뷰징
3.경공(회피기) 특화
4.투력양극화에 의한 양민학살
이런 문제점을 없애는데에 노력을 좀 해줬으면 한다.

검태 1시간 길다면 길다.
마음졸여가며 점수채우는거 보다.. 동일선상에서 파밍해가며 성장하고
변수를 가진 아이템으로 또 다른 재미를 줄 수 있다고 생각한다. (수정됨)
2020-08-21 10:49
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