축 관련해서 피로도 같은 개념이 생겨나야 하는거아닐까? 2020-08-28 16:41 귀염둥이라니

축을 단 하나도 못먹어보고 

 

하루 24시간 중국폰으로 돌려 놓는데... 

 

제작으로 축 하나 만든것 뿐인데 

 

축 먹을 수 있는 필드에서 드랍 관련 피로도라는것을 만들어서 몹 죽일때마다 점차 차 올라서 

 

그래도 못먹을 경우 보상으로 축을 주는 형태가 되어야 하는게 아닐까? 

 

확률이라는게 안될놈은 안되고 되는놈은 되는거라서 말야 

귀염둥이라니

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MOSCATO 2020-08-28 16:45
스택같은 거군... 빠찡코에도 스택이 있긴 함.
2020-08-28 16:45
휴면명7345689 2020-08-28 16:46
그럼 누가 과금함? 24시간 LDP 수십개 켜놓고 잠들지
2020-08-28 16:46
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귀염둥이라니 2020-08-28 16:54
...현질은 코스튬만 팔아도 잘 될 수 있어요 LOL도 그렇잖아요

장기적으로 신규사람들 그리고 기존에 있는 사람들도 유지를 하고

게임을 크게 오랫동안 유지하려면 Pay to Win 은 지양 하는게 좋죠
2020-08-28 16:54
휴면명7345689 2020-08-28 17:20
@귀염둥이라니 서버 3개밖에 안되는 노을 바라보는 구닥다리겜에게 뭘 바라는거야.
그런건 새로 나올 다른 겜에게 기대하라고.
2020-08-28 17:20
날씨의아이 2020-08-28 16:46
이렇게 해주면 좋겠어요..이제 핵 100개로 혼돈템 하나 만들었는데..다시 핵 100개 어떻게 모을런지 ㅜㅜ
2020-08-28 16:46
휴면명7591054 2020-08-28 17:03
어쩔수없음 이게 바로 펄없식 득템의 재미임
2020-08-28 17:03
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