대양 많이 아쉽다 2020-09-09 13:04 휴면명7001687

 

현재 대양 콘텐츠의 목표는? 

다음단계 선박업글이다. 

업글을 하려면 설계도랑 개량 부품이 있어야 하는데 

아르샤 해역과 로스 해역의 경계에 있는 빡센 몹 잡으면 부품이 확률적으로 나온다. 

포탄은 한정되어 있고 몹은 빡세고 

함포랑 장갑 고강화로 효율 높여서 한마리라도 더 빨리 많이 잡기 

그리고 드랍 운빨은 덤... 

사실상 이게 콘텐츠의 끝이다. 

그 외에 공방 지식작 정도? (사실 고투는 이게 더 중요할듯)

 

앞으로의 패치 예상?

100마리 잡는 퀘가 너무 빡세요. 언제 다음 배 만들어요.

유저들 원성이 자자하면 해당 몹 난이도 하향 

포탄이 모자라요. 

포탄 한계치 상향

부품이 너무 안나와요.

드랍율 대폭 상향 

이게 무슨 상향이냐. 안나온다. 드러눕기 시전하면

모영순, 에이든 나와서 낚시이벤트로 부품 지급 

안봐도 비디오지. 

 

 

애초에 기대 안했는데 역시나 콘텐츠 기획능력은 0점 

아니 0점도 아깝다. 

그래픽은 언제나 100점 

폭포수가 바다로 떨어지는 섬의 풍광은 정말 아름답지. 

근처에 배를 대고 내려서 모래밭에 텐트치고 불도 피웠으면 좋았을텐데... 

좀 커다란 섬 같으면 길드나 파티원들이랑 같이 내려서 스샷도 찍고

이야기 퀘도 뭔가 맛깔나게 만들수도 있었다. 

 

하지만 애초에 이게 불가능한 이유는?

기획자의 기획능력이 없으니까... 

해상 거점전을 통해 무인도를 소유하고 

해당 길드는 그 섬에서 자유롭게 하우징을 하는 시스템을 만든다. 

기술력으로는 하고도 남는다. 근데 못해. 

왜냐면 그런 생각 자체를 못하니까... 

 

앞으로의 방향성?

딱봐도 상위배 누가누가 먼저 만드나. 

더 먼바다 나가서 또 파밍에 파밍... 

패키지로 개량부품 팔고 그러겠지 뭐... 

하루이틀인가... 

전투력 올려서 할 거 없듯이 상위배 만들어서 할 게 있을리가... 

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휴면명7420379 2020-09-09 13:07
대양 들어가서 항해 지침서 열어봐..
해양 월보나 해적섬 같이 아직 업데이트 예정된 거 많음
유저 간 해상전 컨텐츠도 생길 수도 있을 거 같고

섬에 내린다던지 유저 간 커뮤니티 부분은
일반인도 떠올리는 아이디어인데
배울만큼 배운 애들이 생각을 못 했을까.

별고도 무슨 아이디어 끝판왕인 듯 자위하며
본인이 입사하면 게임 방향을 제대로 바꿔나갈 수 있을 거라 자신하는데
누구나 아이디어를 말하긴 쉬움
그걸 모바일 게임에 어떻게 적용할 수 있는지가 문제지.

내 생각엔 일찍이 걔들도 아이디어는 있었겠지만
모바일 한계상 어쩔 수 없지 않았을까 싶음.

계속 연구해서 차선책을 만들길 바래야지 (수정됨)
2020-09-09 13:07
휴면명7001687 2020-09-09 13:39
적용할라치면 적용하고도 남음. 왜냐면 이미 그렇게 한 전례가 있으니까...
개인 영지에서 꾸미기가 가능한데 길드 하우징이 안될리가...
기존 스토리퀘도 깨다보면 시점 바뀌면서 드라마틱하게 구현한 씬이 버젓이 있는데 대양도 못할리가...
이번 업데이트가 그냥 대충하는 것도 아니고 신섭 오픈과 함께 대대적으로 광고까지 때렸는데
솔직히 콘텐츠가 기대에 못미치는 건 팩트 아님?

오픈 때부터 계속 있어왔던 문제가 콘텐츠 부재고
항상 입버릇처럼 달고 사는 말이 전투력 올려서 할 게 없다 이건데
지금도 기획자 쉴드칠 건덕지가 남았다 생각하는게 이해가 안됨
그리고 밑에 댓글 보니 그런거 다 구현할 정도면 모바일 겜이 아니다 그러는데
이미 이렇게 구현하고 있는거 자체가 모바일 한계를 넘어선거임
그러니까 아직도 사람들이 남아서 하는거지. 그래픽이랑 기술력도 후지면 누가 이 게임을 하나...
그만큼 콘텐츠 기획이 개똥망인데...
2020-09-09 13:39
휴면명7058285 2020-09-09 13:07
이분을 국회에 보냅시다.
2020-09-09 13:07
앤슬라 2020-09-09 13:09
그정도면 모바일게임이 아니지
2020-09-09 13:09
휴면명7434548 2020-09-09 13:31
2차 3차를 기다려봐야할듯
2020-09-09 13:31
기저 2020-09-09 13:33
무인도 소유하고 거기서 하우징해서 뭐하나요..
무인도를 소유했다는거는 순위권의 고투력이라는건데 그 고투력 유저가 섬에서 하우징이나 하고 있겠습니까
오히려 하우징을 반길 유저는 소소하게 즐기는 유저들일 것 같은데..
그리고 만드는데 걸리는 시간과 유저들이 지속적으로 할 수 있는 컨텐츠인가도 고민을 해봐야되고
말처럼 쉽지만은 않을거에요.

그렇다고 지금 해양 컨텐츠 두둔하는건 아닙니다,,
조작감 안좋은거랑.. 시점 막아놓은거랑.. 현상수배 떄문에 항구 계속 들락날락 해야되는건 욕나오네요 ㅋㅋ
2020-09-09 13:33
휴면명7001687 2020-09-09 13:50
무인도 내 해변에서 낚시도 하도 섬 소유한 길드만이 가지는 혜택 만들라치면 차고 넘치죠.
기본 점령보상부터 해서
해당 섬에서만 나오는 특산품 같은거랄지
항구로 안가고 그 무인도에서 출발할 수 있는 혜택
난파 당했을 때 100펄 면제
자잘하게 이것저것 만들라치면 얼마든지 가능합니다.
근데 다 떠나서 재미있잖아요. 자기들만의 아지트가 생긴다는게...
2020-09-09 13:50
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