안녕하세요 포럼 관종4위입니다.
대양 출시 5일차
1차목표로 1일차에 100마리 괴수 퀘 완료하고
2차목표로 낚시 200렙 달성을 목표로 금일 달성
해양 레벨 23렙 찍으면서 느낀점 서술합니다.
핸드폰 작성이라 가독성이 떨어지는 점 양해바랍니다.
첫째, 대사막보다 재미없고 루즈하고 시간낭비 심한 컨텐츠
포탄(사막의 정제수 개념)으로 주간 대양을 제한하신점
한편으로는 이해가 됩니다만 매우 부족하다라는
느낌을 받을 수 밖에 없었던 한주였습니다
포탄이 떨어지면 할 수 있는 건
인양과 낚시인데 행동력 소모 극심합니다
결국 제한적이란 얘기입니다
그렇다고 재미요소가 있지도 않고 얻는 재화도
매우 한정적이라 기대도 안됩니다.
둘째, 심각한 낚시 버그 왜 빨리 대처를 안하는지...
포인트 낚시를 하게되면 해양 경험치, 영지민 낚시 경험치
물고기 획득의 보상이 주어지고 행동력 5를 소모합니다
그런데 위의 3가지 중 해양 경험치와, 영지민 낚시 경험치
영지민 200렙 달성에 따른 추가 보상
이 모든게 안들어 올때가 매우 매우 많습니다
이러한 치명적인 버그를 방치하는 펄없이 이해가 안되네요
제가 자게에 몇번 글을 올렸는데
재부팅, 선원 재배치, 정박 후 해양가기 기타 등등
다양한 방법으로 시도 해봤지만 답을 찾지 못했습니다
결국 매번 해양을 갈때마다 포인트 낚시 후
경험치가 올라가는지 확인하고 낚시를 해야하고
몇번 들락날락 거려서 확인해야하는
상황이 발생합니다. 어서 고쳐주시죠 제발
행동력 몇 천을 손해본지 모르겠습니다 진심
☆☆개선 요청사항☆☆
1. 포탄 수급의 다양화(이벤트, 일일 과제 등)
2. 인양, 낚시, 감정 등으로 얻는 재화의 다양화
(ex. 포탄, 기타 재화 등)
3. 인양처럼 포인트 낚시도 화면상에 터치 아이콘 생성
4. 선박 가속버튼이 대포와 함께 있어 종종 필요없는
대포가 소모되니 가속버튼 별도 배치
5. 미니맵 말고 메인 화면상 인양, 낚시, 기타 상자
를 눈에 띄게 효과 부여, 그래픽 좋은 대양들어가서
미니맵만 보고 있음
6. 월경의 까마귀영약 같은 선박자체 가속 외
소모성 아이템 가속템 요청(현질 요소 부여도 괜찮)
7. 해역 간 물고기 매매, 또는 기타 아이템 무역을
통한 무역거래 활성화
8. 섬을 활용한 이벤트 및 기타 컨텐츠 활성화
9. 중간 중간 제단 형식의 포탈 활성화
10. 행동력 포션 수급의 다양화
11. 심각한 낚시 버그 빨리 개선 ㅅ.ㅂ
이건 욕 좀 하겠습니다
검은 사막을 사랑하고 오픈때 부터 즐긴 유저로써
새로 나온 대양 컨텐츠가 활성화되길 바라는 마음에
서술해봤습니다