대양 컨텐츠라는 미완작 내기 전에 했어야 하는거 2020-09-15 13:45 휴면명7271017

1. 직업 및 밸런스 개선

 

부캐작 하기 쉽게 모두 처음에 시작할때 각성/계승 고르게 해주어야함

룩때문에 섀도우 부캐작한다고 했다가 반나절 날려먹었음. 그 후론 도저히 비각성/계승 캐릭 부캐 만들 용기가 안나더라

대놓고 부캐 키우라는 게임인데 어느 클래스는 부캐로 키우기 쉽고 어느 클래스는 어렵고?

 

밸런스는 이젠 뭐 두말하면 입아프고. 클래스가 28개인데 보이는건 10개 내외뿐. 윈드워커는 왜 아직도 미구현임?

이겜이 알피지 게임인지 얼음땡 게임인지 원...

 

 

2. 대사막 손컨 비중 간소화

 

제발. 나 모바일 겜한다... 손컨하고 싶었으면 pc나 콘솔겜 했지...

안그래도 컨트롤 뭐같은데 대사막 손컨 좀 없애라...

진짜 지멋대로 화면 돌아가고 갑자기 줌대고 전진이동 락 걸리고 재단 봉헌은 왜 자꾸 상호작용 대상이 없다는데

이따구로 손컨 경험 줄거면 차라리 간소화 시키고 자동화 시켜라 제발

 

 

3. 하둠 지식작, 월드경영 등 숙제 간소화

 

아니 처음에 컨텐츠를 출시했을땐 말야 소모 속도 줄이려고 좀 빡세게 내는건 알겠는데 말야...

시간 지났자나...? 제발 간소화 좀 시켜줘...

 

 

4. 의미 없고 버려진 컨텐츠들 개선

 

라모네스 퀘떠서 매칭 잡는데 잡히질 않더라.

길드는 지금 쟁말고 의미가 있냐... 길드 토벌 거의 사장 됐더구만... 아지트 꾸미기 기능이라도 있으면 좀 좋아...

버릴꺼면 과감히 버리던가 개선을 해주던가

 

 

먼저 이런 문제들을 개선해서 내실을 다지고 그 위에 대양이란 컨텐츠를 쌓아도 쌓았어야는데 안그래도 밸붕에 숙제에 버려지는 컨텐츠 위에 미완성 작을 턱하고 얹어 놨으니 삐그덕 되는겨... 제발 이제 한번 찬찬히 톺아보면서 탄탄히 다듬을 때 됐다

휴면명7271017

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