1. 대양 소용돌이 포탈
- 아직 항구도 2곳인데 대양이 너무넓어서 여러군데 이동하는게 쉽지않음.
곳곳에 소용돌이 포탈을 만들어서 사막 모래바람처럼 휩쓸려가는 컨셉으로 대양 이동을 간소화해주면 좋겠음.
2. 포인트 낚시 차별화
- 그냥 낚시하는거보다 찾아가서 '포인트 낚시'하는만큼 차별화 되어야한다고 생각함.
배에 선원들이랑 주위에 갈매기떼들도 볼수있게끔 줌인을 해준다거나, 수평선 너머를 감상할수있는 시점화 (여러추가의견)
왜 잘만든 대양에 이런 허접한 낚시 시스템을 넣었는지 아직도 의문.
3. 배 기능성 공격 추가 (갈고리 & 물대포)
- 포탄 수급처를 늘려주지 않을 계획이라면,
배에 갈고리를 이용해 공격한다거나 (현재 구현되어있으나 데미지 안들어감), 물대포를 활용해 추가공격 할수있게끔..
포탄사용에 제한을 두었으면 어느정도 아낄 수 있는 방법이라던가 대체 가능성이 필요하다고 생각함.
마치 개발자 틀에 짜여진 것처럼 매주매주 콘텐츠 제한을 두면 결국 똑같은 복제품을 여러개 만드는거나 다름없기 때문.
이상.