윈드워커 부활 밸런스패치방향 알려준다 2020-10-17 22:01 라칼

[윈드워커 개선 및 밸런스 패치 컨셉]

 

기본적으로 정령을 최대한 활용하는 컨셉

가. 스킬공속을 올린다. 예) 주력스킬인 대자연의 전율 / 재장조 스킬모션을 빠르게 한다.(지금보다 3배는 빨라져야함)

나. 정령의 속박 - 잡기스킬 아무짝에 쓸모없음 ---> 정령의 폭풍 - (범위스킬)일정지역에 새들이 내려와 자폭한다 (강철비 마냥)

다. 덩굴매듭 - (스킬변경) 이스킬을 스킬 이름답게  지면에서 덩굴이 나와서 상대방을 속박시켜서 일정시간 움직이지못하게한다. 

라. 광풍 - 3회짤짜리 중거리공격인데 이걸 1회로 (슈아기) 바꿔주고 진짜 광풍이 몰아치듯이 넓은 범위( 4~5명서있는넓이로) 일직선으로 쭉나가게 장풍이든 검풍처럼 만들어줘라.

마. 들어가서 빠져나올수 있는 스킬  - 예를들어 아칼리의 황혼의장막같이나 에코궁처럼 시간역행(4초전)으로 돌아가게하는 스킬만들어줘

바. 마지막으로 스킬딜좀 올려줘라. 스킬딜이 거의 홍련이급이다.

 

어느정도 중장거리 견제 스킬을 만들어주고 말그대로 윈드 즉 바람이자나  그럼 바람을 최대한활용할수 있는 공속과 이속기를 극대화시켜줘야한다.

 

그동안 관짝에 오래 박혀있었으니 이제 꺼내줄때도 되지 않았는가?

라칼

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댓글 2
앤슬라 2020-10-17 22:11
들어가있어
2020-10-17 22:11
골든벨 2020-10-17 22:37
윈웤은 헌터있으니깐 그냥 조용히있자
2020-10-17 22:37
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