검사가 망하는 이유 3가지
2020-10-18 17:52
이시국대한
첫째
최우선 밸패가 아닌 수동컨텐츠 개선
대양은 정말 니들이 겜 안한다는 증거 방증
유저가 느끼는 피로도를 전혀 모르는것같아
수동도 수동 나름이지 존나 불편한게 한두개가 아님
둘 밸패 이것도 의도한 운영 방식이라면 그냥 밸런스 생태계 신경끄겠다는 마인드
셋 자괴감 매칭 과 보정
이것도 니들 겜 안한다는 방증
아님 의도했다면 실패한 패치운영
최우선 밸패가 아닌 수동컨텐츠 개선
대양은 정말 니들이 겜 안한다는 증거 방증
유저가 느끼는 피로도를 전혀 모르는것같아
수동도 수동 나름이지 존나 불편한게 한두개가 아님
둘 밸패 이것도 의도한 운영 방식이라면 그냥 밸런스 생태계 신경끄겠다는 마인드
셋 자괴감 매칭 과 보정
이것도 니들 겜 안한다는 방증
아님 의도했다면 실패한 패치운영
이시국대한
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