전쟁, 거점&공성 시스템 정리가 필요합니다. 2020-12-25 23:00 휴면명7486336

1. 길드 간 전쟁

전쟁에 재미는 당연히 (1)투력, 그리고+@로 (2)컨트롤이 부가적으로 부각되어야 재밌다고 생각하는데 지금의 길드 전쟁은 그냥 자동사냥 돌리는 캐릭을 죽일수만 있다면 시간 많은 백수가 자사 자르면서 몇번을 죽던, 켜놓고 잠든 상대를 죽이기만 하면 이득입니다.

죽는 것에 리스크가 제로인 게임에서 아무때나 전쟁을 걸수 있다는건 이해가 되지 않네요. 랭커들은 24시간 게임을 돌려야 뒤쳐지지 않을텐데 그 와중에 전쟁에 재미를 느끼려면 차라리 월드보스 등장 시간처럼 무언가 리스크가 조금이라도 있고 서로 게임을 보고 있을때 정해서 화끈하게 싸우고 마무리 되는게 재밌을거라 생각합니다. 

 

2. 거점

거점전에서 코끼리나 대포가 너무 쌔다고 생각하지 않는지? 게임을 해보고 패치를 하는 건지 모르겠습니다. 정말 어마어마하게 전력차가 나지 않는 이상 코끼리를 아무리 빨리 죽여도 5마리는 커녕 2, 3마리째에 성물이 터지는거 같은데 이상하지 않나요? 특히나 노바 캐릭 등장으로 코끼리 밀치기가 되는데 이대로 거점전이 맞다고 생각하는지 의아합니다.

 

3. 공성 

공성 이야기도 하고 싶은데 쪼투라 몰라서 못씀 ㅈㅅ. 밀어주기가 심각하게 문제가 되고 있다고 생각. 끗.

휴면명7486336

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휴면명7303247 2020-12-25 23:34
새벽쟁은 간담회때 얘기했던 내용이니 패스하고. 원래 오브젝트 싸움이 그런거임.
2020-12-25 23:34
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
휴면명7408860 2020-12-25 23:45
네 다음 데몬 길드 ㅋㅋㅋ (수정됨)
2020-12-25 23:45
- 2020-12-25 23:47
특정시간에 특정한 조건을 만족했을때 길드끼리 싸우면 공성,태전이랑 뭐가 달라요 쟁시스템이 치고박고 싸우고 희열 느끼는 것인데
2020-12-25 23:47
휴면명7408860 2020-12-25 23:47
아무때나 전쟁을 걸수 있는 게 이해가 안되면,
전쟁을 정해진 시간에만 걸게 만들면 이해가 되나?
거점전은 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 투력에 안 맞게 거점전 공성전 너무 못한다고 생각하지 않는지?
게임을 이해하려고 하지 않고 돈만 쳐발쳐발 해서 돈으로 이기려고 그러네
pay to win 게임 많이 있으니까 딴 게임이나 하러가셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

새벽에 자기들 죽인 유저는 직업도 없는 백수일 꺼라고 까는 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크게 웃고 갑니다. (수정됨)
2020-12-25 23:47
휴면명7486336 2020-12-28 16:01
데몬길드고 나발이고 난 크자카 섭도 아닌데? 그냥 코끼리 처박으면 거점전 투력이고 나발이고 별 차이 없어져서 재미없어서 글 쓴거고, 밀어주기 하면 이미 입찰에서 게임 끝나서, 거점이고 공성이고 할 필요가 없는 수준인데 문제가 있다고 생각진 않는지?? 나는 누굴 저격한게 아닌데 도둑이 제발 저린거 마냥 어뷰징해서 득보는거 티나게 왜그리 거품물고 덤빔?? 한글 읽을줄 모름?? 난독수준봐. 딱 수준보니 백수네 ㅋㅋㅋ
2020-12-28 16:01
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
InTheBye 2020-12-26 01:44
이겜 쟁게임 아님
2020-12-26 01:44
휴면명7486336 2020-12-28 16:05
게임에 재미요소에 대한 시스템이 이상해서 글 쓴건데 왠 생판 첨보는 타섭이 와서 똥뿌리고 가네. 길드 출석체크 통제나 길드 10개씩 사서 쟁 걸어서 쟁 막는그런 게임 시스템적인 이야기를 하고 있는데 왜 지 혼자 찔려서 난리치세연? 백수 맞구만요 ㅋㅋ
2020-12-28 16:05
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