대암 피로도 생각해보니까 좀 개같네 ㅋㅋㅋ 2020-12-26 23:24 휴면명7491917

아니 포탄 제한 삭제한건 좋다 이거야 

 

근데 굳이 재보급 받으러 또 왔다갔다 해야함? 그냥 재보급 없이 무제한으로 바꿔주는게 그렇게 많이 어려워? 

 

 

그리고 대체 이럴거면 대포 장갑 고강화 해야할 이유가 뭐야?

 

어차피 경험치 비례해서 피로도 소모되는건데 소모 시간의 차이일뿐 이제 고강화 의미 별로 없자나?

 

그동안 고강화 띄워서 이득보는거라고는 2단계 몹 적은 포탄으로 많이 잡아서

 

사냥 효율적인거 말고는 없었는데 그걸 막았네? 대체 왜 해야함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

포탄 무제한으로 바꾸고 피로도 적용하면 사람들이

 

와! ㅅㅂ 포탄 무제한이다! 존나 재밌겠다~ 무법자가서 존나 싸워야지!!!!!! 할줄 알았음??

 

선박투력은 노력과 상관없이 온전히 운빨로 결정나고 남들보다 열심히 해도 운없음 걍 폭망이고 

 

렙업해봤자 2씩 올라서 티도 안나고 ㅋㅋ 사막처럼 귀찮아도 열심히 하면 본캐 투력이 오르는것도 아니고 ㅋㅋㅋ

 

지금 나름 한다고해서 항해 62렙 낚시 674렙인데 아무리 생각해도 대체 이걸 왜 해야하는지 모르겠어 ㅋㅋ

 

낚시는 대체 렙업하면 좋은게 뭐야? 뭐 큰그림이라도 그려 놓은거지? 

 

대양 하도 욕쳐먹으니까 이제 신경도 안쓰고 과연 대양의 끝이 뭔지 심히 궁금하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

휴면명7491917

28520
  • 작성한 글1
  • 작성한 댓글238
  • 보낸 추천0
  • 받은 추천33
댓글 3
휴면명7236636 2020-12-27 01:48
62렙에 낚시 647렙이라.. 존나 열시미했네
2020-12-27 01:48
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
휴면명7732165 2020-12-27 09:35
누워서 똥싸는 소리 하고 자빠졋네 니 논리 대로라면, 검은사막 게임 자체를 피로도 도입하지그래?? pvp 하고 사냥하는데 고셋,태셋이 왜 필요하고 전투력이 왜 필요한데???? 니 논리로 따지면 pvp는 컨좋으면 그만이고, 사냥도 만인이 평등하게 경험치 먹게 변경하지 그래? rpg 게임에서 전투력 쎄면 그만큼 혜택이 있고 편리성이 생기니 다들 고강 하고, 과금을 하는거지 빡대갈아 ! 포탄 한발한발이 중요하니 포탄고강이 필요한거고, 고강이 어려우니 고강한 사람은 쉽게 무법지역에서 통제하며, 편하게 잡는거고, 강화가 낮은애들은 다른몹 잡거나 힘들게라도 게임 해야지 징징이는 너 아니냐? 너같은 애들이 공성/거점할때 재료 아깝다고 하나도 안넣으면서 거점이나 공성먹으면 은화 안주냐고 징징거리는 녀석 아니냐? 개극혐이네
2020-12-27 09:35
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
휴면명7491917 2020-12-27 22:56
지능 낮은 애들이 꼭 이런말 하더라 ㅋㅋ
주는대로 쳐먹기만 하는 개돼지도 아니고 ㅋㅋㅋ
애초에 대양 나올때 너무 허접하고 불편하게 나왔던거고 편의성 개선 해줄거면 제대로 해달라는거자나?
더 편해지면 좋은거지 왜 혼자 ㅂㄷㅂㄷ 거림?
대양 낚시 자동으로 알아서 찾아 가서 하면 좋지 근데 그거까진 안바라는거자나? 왜 ㅈㄹ임? ㅋㅋㅋ
포탄 무제한에 피로도 도입한게 니 논리 그리고 내 말처럼 장갑 함포를 강화해야할 이유가 없어 ㅋㅋ
멍청한 넘아 ㅋㅋ 뇌가 있음 생각이라는걸 좀 해봐~ 논점 파악이 안됨?
그래서 난 대체 이걸 왜 해야하는지 그 이유를 물어보는거자나?

2020-12-27 22:56
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
페이지 상단으로 이동
글쓰기