저는 사냥 : 금강 흐름off- 나락붕추 흐름on- 선풍각- 무릎망치 흐름on- 웅크린늑대 흐름off- 호미걸이 흐름on 보스도 똑같이 이렇게 쓰고있어요 호미걸이를 빼고 마루오름이나 권무 넣으시는분들도 있는데 선풍각을 최대한 여러번 쓰는게 최선이기때문에 저는 권무를 아에 안씁니다 그리고 마루오름도 딜이 너무 낮아요 호미걸이가 정말 모션부터 판정까지 쓰레기 스킬이지만 거듭된 데미지 상향으로 인해 사실상 딜이 좀 잘나오는 편이고 쿨도 적당히 길어서 넣을만합니다
투신은 슈아스킬들이 대부분 엄청 짧은 모션으로 구성되어있어서 쿨도 덩달아 짧긴하지만 평타를 상당히 잘칩니다 보스때도 호미걸이를 넣는이유는 슈아스킬들로만 돌리면 잡기로 슈아가 하나 빠지기때문에 결국 평타를 쳐요 그래서 넣어줍니다 그리고 무릎망치가 계륵으로 느껴지는 이유는 대부분 케릭터들이 그럴텐데 자사를 돌리면 진입 이니시기는 상대가 딱붙어서 계속 싸울때는 안씁니다 예를 들면 무릎망치같은경우 토벌돌때 보스랑 맞다이중에는거의 절대 안써요
상대가 거리를 좀 줘야 그때 씁니다 그래서 더 자주 자빠지는거에요 투신이... 어짜피 그때 비기때문에 그냥 호미걸이나 금강 흐름스킬로 한대라도 더 때려라 하는식으로 넣어주시면 됩니다 매번 보스를 손컨 할수도 없고 허허... 이부분은 투신말고도 대부분의 케릭터가 그럴거에요 버서커의 작열도 아마 상대가 붙으면 안쓸겁니다