투신이 참 간지는 나는데
2021-01-03 19:58
백랑
안타까운 직업임
백랑
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@고속검클레어
같은 투력 동일 셋팅으로 비교했을 때 모든 캐릭의 성능이 같지 않다는건 아시죠?
자신보다 높은 투력의 몹, 적을 상대할 수 있는 직업이 있고
자신보다 낮은 몹, 적에게 유리한 캐릭도 있습니다
사냥에서 열세인 대신 피빕에서 두각을 드러내거나, 피빕에서 열세지만 사냥에서는 두각이 나타나는 직업도 있죠
여기까진 각각의 특성으로 볼 수 있습니다
근데 자신보다 낮은 몹, 적을 동투력 상대하듯 상대해야하는 직업군.
사냥에서 열세인데, 피빕에서도 그저 그렇거나
피빕에서 열세인데 사냥도 그저 그런 직업군이 "소수" 있습니다.
간지밖에 안남았다고들 하죠. 이 직업군이 랜서나 투신 같은 직업이 해당합니다.
공략내는 사람들이 "선택하지 않는"걸 공략으로 내놓은 직업들이요
자신보다 높은 투력의 몹, 적을 상대할 수 있는 직업이 있고
자신보다 낮은 몹, 적에게 유리한 캐릭도 있습니다
사냥에서 열세인 대신 피빕에서 두각을 드러내거나, 피빕에서 열세지만 사냥에서는 두각이 나타나는 직업도 있죠
여기까진 각각의 특성으로 볼 수 있습니다
근데 자신보다 낮은 몹, 적을 동투력 상대하듯 상대해야하는 직업군.
사냥에서 열세인데, 피빕에서도 그저 그렇거나
피빕에서 열세인데 사냥도 그저 그런 직업군이 "소수" 있습니다.
간지밖에 안남았다고들 하죠. 이 직업군이 랜서나 투신 같은 직업이 해당합니다.
공략내는 사람들이 "선택하지 않는"걸 공략으로 내놓은 직업들이요
2021-01-03 20:51
@Royal백랑
장단점을 따졌을때 나타나는 티어를 말씀하시는거군요
저도 유튜브에서 봤어요 투신이나 랜서를 4티어정도에 놓더라고요
근데 사실상 위에도 말했듯이 사냥이라고 한다면 동투나 저투에서 돌리는게 엄청나게 손해이고 게임못할정도의 느낌인가요? 돌아가지않는게 아니라면 게임을 지속
못할 부분은 아니지않나 싶어서 얘기한거긴 해요 이런 게임에서 완벽한 밸런스 본적도 들은적도 없습니다 그만큼 맞추기 힘들다는 반증이겠죠
현 시점 원거리와 근거리차이가 좀 나는게 사실이고 각각의 캐릭터 밸런스 만지는것보다 시급한 문제이긴합니다
그런데 이런게임 밸런스 맞추는게 게임사입장에선 절대로 쉬운게 아닙니다 ㅠㅠ
저도 상식선에서 좀 더 밸런스가 맞춰져야 한다는건 동의합니다 광역스킬이 딜까지 세면 안된다정도. 지팡이들고 근접에서 칼을 이기는게 이상하다는거 정도.
좀 더 지켜봐야 할듯싶습니다 ㅠㅠ
저도 유튜브에서 봤어요 투신이나 랜서를 4티어정도에 놓더라고요
근데 사실상 위에도 말했듯이 사냥이라고 한다면 동투나 저투에서 돌리는게 엄청나게 손해이고 게임못할정도의 느낌인가요? 돌아가지않는게 아니라면 게임을 지속
못할 부분은 아니지않나 싶어서 얘기한거긴 해요 이런 게임에서 완벽한 밸런스 본적도 들은적도 없습니다 그만큼 맞추기 힘들다는 반증이겠죠
현 시점 원거리와 근거리차이가 좀 나는게 사실이고 각각의 캐릭터 밸런스 만지는것보다 시급한 문제이긴합니다
그런데 이런게임 밸런스 맞추는게 게임사입장에선 절대로 쉬운게 아닙니다 ㅠㅠ
저도 상식선에서 좀 더 밸런스가 맞춰져야 한다는건 동의합니다 광역스킬이 딜까지 세면 안된다정도. 지팡이들고 근접에서 칼을 이기는게 이상하다는거 정도.
좀 더 지켜봐야 할듯싶습니다 ㅠㅠ
2021-01-03 21:00