개발자맞나싶다 2021-01-13 03:30 아크메이지
진짜 이 상황이 웃겨서 ㅋㅋㅋㅋ
도대체 개발자라는 사람이 게임은 해보시는건지 랜서라는 클래스는 해보셨는지
랜서라는 캐릭이 pvp 관련된 스킬과 딜량을 어떻게 넣는지도 모르시나요

몬스터 사냥할때는 스킬을 아껴쓰게 만든건지 ? 아니면 개발자의 의도된건가요

스킬은 남아도는데 당최 스킬은 쓸생각도 없이 평타로 몬스터를 잡는데 이 상황이 개발자의 의도인가요 또한
현재 하둠 몬스터의 빠른 리스폰에 무거운 무기를 들고다녀 느려터진 공속과 평타/스킬의 메커니즘 문제

랜서 밸패때마다 매번 딜량만 높이셨는데 앞으로의 밸패때마다 타클래스의 딜량만큼은 손보시지 않는게 공평하지않을까요 ?
그게 아니라면 최전방사냥터와 같이 랜서는 자동적으로 타클래스 딜량이 오르는만큼 같이 오르게 해주셔야죠
개발자의 의도라는 무거운 무기를 들고 다니는만큼 스킬의 딜량이 뒤쳐지는게 이상하잖아요 ?
앞으로 랜서의 메타에 맞지도않은 공속/스킬 메커니즘 무거운 무기만큼 타클래스의 밸패때 마다 딜량도 꾸준히 올려주세요 ^^

자유게시판/클래스게시판 검색만 해보아도 클래스의 문제점이 보이는데 그 문제점을 간과하고 멋대로 패치해버리고
또 언제 밸패 받을지 기약도 없는데 개발자라는 당신이 코멘트까지 달며 말하는게 웃깁니다.
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아크메이지

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진레이피어 2021-01-13 03:35
하루이틀 인가용 ㅎㅎ
이겜 케릭간 밸런스도 밸런스지만 케릭별 특징 정체성도 없잔아요 여태 변화안하는거 보면 그냥 모양보고 이쁜거 키우거나 약하면 새케릭 키우공 돈좀 써줭 이구 아잉그앙 ㅎㅎ 관심이 없는듯함 윗사람들이 은근 개보수적인듯 (수정됨)
2021-01-13 03:35
아크메이지 2021-01-13 04:07
이번 패치에 밸패를 받은게 랜서이고 그에대한 글인건 맞아요
더 나가서 멀리보면 이게 랜서만의 문제가 아닌 타클래스 또한 앞으로 밸패를 받을텐데
유저들이 지적하는 그 문제점에 대해서 고쳐나가야 하는데 개발자라는 사람은 막무가내 자기 입맛대로 패치해버릭
그중에 하나만 얻어걸려라 하는식이 문제입니다
아이러니하게 게임을 만들었다는 사람이 자기가 만든 게임에 대한 이해도는 찾아볼수도 없네요
2021-01-13 04:07
진레이피어 2021-01-13 04:28
개발자도 오너가 아닌이상 자기꺼아니면 돈더주먼 회사눈치만 보는건지 잘했다고 승진해서 다른게임 만들고 있는지? 그후 배정자가 뭣모르고 잡고그냥 딱 그정도로 가는거거나... 누구도 불만이없으면 1위 게임이겠죠 애초 오너?관여도가 중오할듯한데 잘모른드만 돈들고 회사꾸려 어찌 잘되서 다른 돈벌이에 또잘될거라고 헿헿 거리는중인지... 당장에 수치 이익만보고 응 일하고있는줄 아는건지 뭔지나는 모르오..
2021-01-13 04:28
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CosMos 2021-01-13 06:42
버서커 하세여
몸에서 불이라도 납니다
2021-01-13 06:42
- 2021-01-13 08:49
키우는 사람은 열불나고
2021-01-13 08:49
UrsaMajor 2021-01-13 11:07
@꽃모찡 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-01-13 11:07
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