개발자맞나싶다
2021-01-13 03:30
아크메이지
진짜 이 상황이 웃겨서 ㅋㅋㅋㅋ
도대체 개발자라는 사람이 게임은 해보시는건지 랜서라는 클래스는 해보셨는지
랜서라는 캐릭이 pvp 관련된 스킬과 딜량을 어떻게 넣는지도 모르시나요
몬스터 사냥할때는 스킬을 아껴쓰게 만든건지 ? 아니면 개발자의 의도된건가요
스킬은 남아도는데 당최 스킬은 쓸생각도 없이 평타로 몬스터를 잡는데 이 상황이 개발자의 의도인가요 또한
현재 하둠 몬스터의 빠른 리스폰에 무거운 무기를 들고다녀 느려터진 공속과 평타/스킬의 메커니즘 문제
랜서 밸패때마다 매번 딜량만 높이셨는데 앞으로의 밸패때마다 타클래스의 딜량만큼은 손보시지 않는게 공평하지않을까요 ?
그게 아니라면 최전방사냥터와 같이 랜서는 자동적으로 타클래스 딜량이 오르는만큼 같이 오르게 해주셔야죠
개발자의 의도라는 무거운 무기를 들고 다니는만큼 스킬의 딜량이 뒤쳐지는게 이상하잖아요 ?
앞으로 랜서의 메타에 맞지도않은 공속/스킬 메커니즘 무거운 무기만큼 타클래스의 밸패때 마다 딜량도 꾸준히 올려주세요 ^^
자유게시판/클래스게시판 검색만 해보아도 클래스의 문제점이 보이는데 그 문제점을 간과하고 멋대로 패치해버리고
또 언제 밸패 받을지 기약도 없는데 개발자라는 당신이 코멘트까지 달며 말하는게 웃깁니다.
도대체 개발자라는 사람이 게임은 해보시는건지 랜서라는 클래스는 해보셨는지
랜서라는 캐릭이 pvp 관련된 스킬과 딜량을 어떻게 넣는지도 모르시나요
몬스터 사냥할때는 스킬을 아껴쓰게 만든건지 ? 아니면 개발자의 의도된건가요
스킬은 남아도는데 당최 스킬은 쓸생각도 없이 평타로 몬스터를 잡는데 이 상황이 개발자의 의도인가요 또한
현재 하둠 몬스터의 빠른 리스폰에 무거운 무기를 들고다녀 느려터진 공속과 평타/스킬의 메커니즘 문제
랜서 밸패때마다 매번 딜량만 높이셨는데 앞으로의 밸패때마다 타클래스의 딜량만큼은 손보시지 않는게 공평하지않을까요 ?
그게 아니라면 최전방사냥터와 같이 랜서는 자동적으로 타클래스 딜량이 오르는만큼 같이 오르게 해주셔야죠
개발자의 의도라는 무거운 무기를 들고 다니는만큼 스킬의 딜량이 뒤쳐지는게 이상하잖아요 ?
앞으로 랜서의 메타에 맞지도않은 공속/스킬 메커니즘 무거운 무기만큼 타클래스의 밸패때 마다 딜량도 꾸준히 올려주세요 ^^
자유게시판/클래스게시판 검색만 해보아도 클래스의 문제점이 보이는데 그 문제점을 간과하고 멋대로 패치해버리고
또 언제 밸패 받을지 기약도 없는데 개발자라는 당신이 코멘트까지 달며 말하는게 웃깁니다.
아크메이지
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