같은 글 계속 올려서 보기 불편하실 분들께 미리 사과의 말씀 드립니다.
허나, 이번 이슈는 검사모를 애정을 갖고 지속적으로 플레이하기위해 반드시 조치되어야한다 판단되어 1일 1회 반복하여 올릴 계획입니다.
추가되는 내용이 있으니 운영자 및 유저분들께서는 내용이 길더라도 시간내어 읽어주시고 공유해주시어 우리가 즐기고있는 이 게임이 최고는 아닐지언정 최악은 되지 않기 위해 함께 힘써주시기 바랍니다.
자 우리 산수 한 번 해봅시다.
(8강 9강이 개같게도 악세돌파단계가 같으니 8,9 위주 비교)
1. 토템 강화단계별 투력
- 9강 : 516+516=1032
- 8강 : 390+390=780
- 7강 : 293+293=586
- 6강 : 217+217=434
2. 합산 시뮬레이션
- 987 : 2398
- 977 : 2204
- 976 : 2052
- 966 : 1900
- 888 : 2340
- 887 : 2146
- 877 : 1952
- 876 : 1800
3. 여기서 문제
- 문제 1.
9강 토템의 난이도가 얼마나 극악인데, 977보다 888이, 976보다 887이 더 투력 높다? 정상입니까?
이럴거면 9부터 악세 강화를 1단계 추가시켜주던가, 강화단계가 더 높은걸 갖고도 대체 왜 투력을 손해봐야하나요?
심연토템 기준 9강이 8강보다 210이나 높았는데도요.
뭐 8강 2개들고 존버안하고 9토 욕심낸 니탓이다 라는게 펄업의 유저농간 방식입니까?
꼬우면 돈 써서 8토 더 만들어라구요? 꼬와서 돈 갖다발라서 8토 2개들고 9토 띄운건데 더는 돈쓰기 역겹네요
과거에 난 있는뎅 넌 8토 없징? 시전했던 남PD 사건과 사실 본질은 같은 이슈 아닌가요? 넌 9토있어? 난 8토 2개라 내가 더 이득~ 이게 말이나 되는 투력계산법입니까?
- 문제2.
토템은 가문 공용으로 패치하시기 바랍니다. 이건 굳이 구구절절 뭐가 문제인지 설명하기 입아프네요.
- 문제3 (추가)
비단 8강 9강의 높은 단계뿐 아니라, 7토를 위해 6토를 소비하신분들. 그리고 6토를 위해 5토를 소비하신분들 모두 통수맞은 쓰레기같은 패치입니다.
게다가, 주술의근원으로 균돌처럼 토템을 강화하게 만들었는데 아직 300개도 못모아서 제작조차 못하신 분들 입장에서 얼마나 힘빠지고 의지꺾이는 패치입니까 이게...
- 문제4 (추가)
자 이제 토템이 이렇게 나왔으니, 게임을 정말 애정을 갖고 플레이중인 우리 유저들은 고민에 빠지죠. 향후 혼돈 연금석도 이렇게 나오려나?
최고강화단계 (보통 치명초밥)에 +자생초밥(생명력) +분노초밥(흑정피해량) 결합해서 하나의 초밥으로 만든다?
그럼 이제 또 태고초밥을 종류별로 강화시켜서 준비해야겠네요? 통수 안맞으려면?
유물도 또 계열별로?????
- 문제5 (1번 문제에 추가 코멘트)
강화의 확률에 대해서는 전혀 불만이 없습니다.
동등하게 적용된 확률 속에서 더 과금하고 더 많은 재화로 더 많은 시도를 하는건 유저들의 몫이고 개개인의 선택이니까요.
허나, 강화가 그만큼 어렵다는 것을 회사와 고객이 모두 인지하고 있음에도 상위 돌파단계의 장비를 패치 한번으로 손바닥 뒤집듯 약올리는 이런 소비자를 기만하는 행위는 바로잡아야합니다.
끝으로, 꼬우면 징징대지말고 접으라느니 과금러들이 패키지를 팔아주니까 그런거아니냐느니 하시는분들께..
저 뿐만 아니라 제 글에 공감해주시는 모든 분들께서 과연 검은사막 모바일이 싫어서 이렇게 옳지못한 패치에 대해 열을 내고 비판을 할까요? 우리가 그만큼 검사모가 더 잘되고 장수하길 바라기 때문에 문제에 대해 지적하고 개선을 요구하는겁니다.
이렇게 훌륭한 그래픽으로 잘 만든 게임이, 정신나간 운영 몇번으로 인해 애정으로 플레이하던 유저들이 이탈하고 게임사 이력에 오점이 남는 것이 너무나도 싫고 안타깝습니다.
저는 이번 토템 이슈가 개선 및 안정화 될 때까지 지속 문의넣을겁니다.
제 짧은 필력의 긴 글 읽어주시어 감사하고, 제 의견에 공감하시는 분들께선 동참해주시길 간곡드리며 다가오는 설 행복과 건강 두루 챙기시길 기원합니다.