회사로 비유합니다. 적절치 않을수도 있어요.
*역할*
사장 = 펄어비스
과장 = 입사 3년동안 열심히 노력한 32000 투력이상 유저 OR 스팩업(과금)을 해서 32000투력이상 달성한 유저
사원 = 열심히 스팩업중인 32000 투력이하 유저
신입 = nidahera(입사한지 얼마 되지도 않고 노력도 하기싫은 32000 투력이하 유저)
사장왈 "근 3년동안 노력한 과장급 이상한테 조금의 혜택과 보너스를 줄테니 앞으로 좀 더 열심히 하길 바랍니다."
"또한 다른 직원들도 조금만 열심히 하면 모두 동등한 혜택을 보장하니 좀 더 분발하기 바랍니다."
"참고로 과장진급은 진급심사 없이 열심히만 하면 무조건 진급하게 조치했습니다. (32000 투력컷)
과장왈 " 오 사장님 감사합니다. 혜택이 꽤 쓸만 하네요. 과장단 보람이 느껴집니다."
사원왈 " 와 나도 조금만 노력을 더하면 저 혜택을 받을 수 있는거구나. 요즘 과장진급(32000투력컷) 올라가는 속도가 빠르니 열심히 해봐야지"
갑자기....
신입왈 "아니 사장님 이건 너무 불공평합니다. 왜 겁나 열심히한 과장급 이상들만 혜택을 주는거죠?
입사한지 얼마 되지도 않고 노력도 하기싫은 저 nidahera에게도 지금 당장 혜택을 주세요.
혜택을 주기 싫으시면 과장급 이상에게도 혜택을 주지마시구요"
사장왈(다독이며) " nidahera 자네맘도 아네. 그래서 내가 말했자나. 열심히하면 자네도 혜택을 받을 수 있다고"
신입왈 "아니요 저는 이해가 안돼요. 이건 공정하지 못한 처사에요. 저도 혜택을 주세요. 혜택을 달라구요!(징징징)"
사장왈 "아니 스바로마 자작컷도 아니고 열심히 해서 32000만 찍으면 계속 혜택을 준다자나 확 뚝배기를 확 마 아오"
신입왈 "싫어요 싫어요 과금 하기도 싫도 열심히 하기도 싫고 그냥 32000 찍기 전에 저에게 혜택을 주던가
전부 혜택을 주지 말던가 하세요(징징징)"
아오 nidahera 쓰바러마 니가 이러고 있는거야
휴면명7698003
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하지만 지금 아크만에 대한 진짜 문제점은 그런 게 아닙니다.
문제점은 왜 32000 이상 투력한테만 시간을 반으로 줄여주냐는 겁니다.
시간을 줄일 거면 똑같이 시간을 반으로 줄이고 보상을 두배로 늘리면 되는데, 왜 그걸 32000 이상 투력한테만 해 주는냐는 겁니다.
보상을 고투가 더 많이 가져가는 거야 당연한 거고.. 그런 거에는 불만이 있는 게 아닙니다.
그러면 32000 이상 투력이면 시간도 열심히 투자 했으니까 이제 줄여주고, 신규나 저투 유저는 그만큼 앞으로 시간 투자해서 빡시게 해라 이런 말인 겁니까?
이건 유저들이 싸울 일이 아닙니다.
전적으로 펄업이 생각을 삐긋 잘못한 결과입니다.
시간을 줄일 거면 다 줄일 것이지, 왜 투력으로 나누고 ㅈㄹ들인지..
계산 안 되세요?
어차피 고투나 저투나 시간 줄이면 보상이든 뭐든지 똑같은 거 아닙니까?
그런데 그게 고투한테 무슨 혜택이라는 거죠?
아크만이 보상이 확실히 좋은 것은 고투가 거기 가서 좋은 보상 가져가는 것은 당연한 거고, 저투도 불만 없습니다.
그런데 시간을 반으로 줄여주는 것은 문제라는 겁니다.
저투 존도 시간 반으로 줄인다고 뭐가 문제 되는 거 있습니까?
어차피 낙타타고 사막 유물 돌아야 하고, 제단런 해야 하는거 기존하고 똑같은데 시간을 반으로 줄여준다고 고투를 따라잡을 수 있습니까? 지금이랑 보상이나 경험치 등 모든 게 똑같은 거 아닌가요?
그런데 시간만 반으로 줄여줘도 저투들 피로도는 훨씬 덜어질 거고, 게임 더 재밌게 할 수 있는데..
왜 그걸 32000 투력 이상한테만 해 주냐는 겁니다.
이게 그동안 고생한 고투한테 해주는 보상으로 적당하다고 보는 겁니까?
아크만 사원 자체가 고투한테 보상이지, 시간을 반으로 줄여주는 것은 절대 보상이 아닙니다.