왜 특정 투력만 사막소모시간을 감소시켜주는 게 문제죠
2021-02-21 01:20
HaruGang
사막 첫 업뎃부터 지금까지 하루에 40분씩 고생하셨죠
본인이 좋아서 투력 올린 것인데
왜 보상을 받으려 하며
그것이 왜 아크만이라고 생각하십니까
이미 균열2지역 ,전선지역에서 차등을 주며
거기서 재화를 더 많이 얻는다고 불평하는 사람 없습니다
그리고
아니 고투든 저투든 하루에 40분씩 모두 고생을 합니다
왜 본인들만 개고생했다고 느끼는지 알수가 없네요
아크만에서 일반필드와 동일한 시간을 소모해서 주화를 2배더 많이 받아도 상관없습니다
하지만 현재
일반필드보다 2배정도 시간이 절약되어 피로도가 크게 감소하죠
숙제가 많은 게임에서 피로도는 유저에게 많은 영향을 줍니다
그 중요한 것을 왜 특정투력에게만 혜택을 주냐는 겁니다
저투는 피로도을 적게 느낍니까?
누구든 동일하게 피로도를 느끼죠
320층이든 400층이든 100충이든 상관없습니다
특정투력에게만 사막소모시간에 대해 혜택을 주는 것이 문제라는 거죠
본인이 좋아서 투력 올린 것인데
왜 보상을 받으려 하며
그것이 왜 아크만이라고 생각하십니까
이미 균열2지역 ,전선지역에서 차등을 주며
거기서 재화를 더 많이 얻는다고 불평하는 사람 없습니다
그리고
아니 고투든 저투든 하루에 40분씩 모두 고생을 합니다
왜 본인들만 개고생했다고 느끼는지 알수가 없네요
아크만에서 일반필드와 동일한 시간을 소모해서 주화를 2배더 많이 받아도 상관없습니다
하지만 현재
일반필드보다 2배정도 시간이 절약되어 피로도가 크게 감소하죠
숙제가 많은 게임에서 피로도는 유저에게 많은 영향을 줍니다
그 중요한 것을 왜 특정투력에게만 혜택을 주냐는 겁니다
저투는 피로도을 적게 느낍니까?
누구든 동일하게 피로도를 느끼죠
320층이든 400층이든 100충이든 상관없습니다
특정투력에게만 사막소모시간에 대해 혜택을 주는 것이 문제라는 거죠
HaruGang
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@HaruGang
글쓰신 내용중 " 피로도를 느끼는 플레이시간 " 에 대한부분은 저도 같은생각이에요 제가 동의하지 못하는 부분은
본인이 좋아서 투력 올린 것인데
왜 보상을 받으려 하며
그것이 왜 아크만이라고 생각하십니까
이 부분이네요 본인이 좋아서 하는게임, 누군가는 더 노력을 해서 고투력이 된건데 게임사입장에서 모두가 고객이지만 회사에 더 이익을 준 유저는 고투력의 유저들이겠지요 페이를 지불하지 않고도 아크만을 입장한 유저들이 많으며 입장시 화이트펄을 소모하는것도 아니고 ' 과금러 ' 에게만 해당하는 컨텐츠가 아닌데 심지어 자작정도의 유저들에겐 에다나 수급량도 재단+발굴런보다 많지도 않아요
빡세게 열심히 성장의 재미를 느끼며 투력올린 그들은 당연히 대충대충 설렁설렁 플레이 한 유저들보다 보상을 더 획득하는게 맞죠.
글쓰신분은 균열.최전선등을 비교하며 말씀하셨는데 최전선에서 얻는 재화들, 아니 주술의근원만 놓고봐도 발렌남부 혼돈에서는 드랍되지고 않으며 필라쿠 감옥지역보다 훨씬 많죠
그것 또한 투력에 대한, 노력에 대한 보상인겁니다.
보상은 당연한거에요.
본인이 좋아서 투력 올린 것인데
왜 보상을 받으려 하며
그것이 왜 아크만이라고 생각하십니까
이 부분이네요 본인이 좋아서 하는게임, 누군가는 더 노력을 해서 고투력이 된건데 게임사입장에서 모두가 고객이지만 회사에 더 이익을 준 유저는 고투력의 유저들이겠지요 페이를 지불하지 않고도 아크만을 입장한 유저들이 많으며 입장시 화이트펄을 소모하는것도 아니고 ' 과금러 ' 에게만 해당하는 컨텐츠가 아닌데 심지어 자작정도의 유저들에겐 에다나 수급량도 재단+발굴런보다 많지도 않아요
빡세게 열심히 성장의 재미를 느끼며 투력올린 그들은 당연히 대충대충 설렁설렁 플레이 한 유저들보다 보상을 더 획득하는게 맞죠.
글쓰신분은 균열.최전선등을 비교하며 말씀하셨는데 최전선에서 얻는 재화들, 아니 주술의근원만 놓고봐도 발렌남부 혼돈에서는 드랍되지고 않으며 필라쿠 감옥지역보다 훨씬 많죠
그것 또한 투력에 대한, 노력에 대한 보상인겁니다.
보상은 당연한거에요.
2021-02-21 01:42