아크람사원 2021-02-21 01:45 휴면명7961738

아직 투력이 낮아서 아크람은 못가는데, 아알의 모래알이 없으면 가도 효율안나오는거 아님?

아알의 모래알이 지금껏 오랜시간을 들여 게임한유저들에겐 창고에 많겠고 신규유저들은 없겠찌. 

앞으로 투카르라이텐잡을때만 차등지급으로 해서 준다면 아알의모래알이 있을때는 아크람을 가고 없을때는 발굴이나 일반 사원을 돌게하면 되는거아닌가??

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휴면명7095564 2021-02-21 01:46
맞음 저거 아알모래알 없으면 재단발굴보다 효율안나와요 똥된장 구분못하고 빼애액거리는거임
2021-02-21 01:46
HaruGang 2021-02-21 01:50
효율 문제가 아니라니까요
사막 소모시간이 문제라고요
2021-02-21 01:50
휴면명7961738 2021-02-21 02:02
@HaruGang 자작등급에서 32000으로 바꾼건 "모두가 할 수 있게 해준다" 는 건데 이게 왜 불만인지 모르겠는데요..
게임을 처음 시작해서 32000까지 가는데 저는 좀 느린편이라 4달~5달정도로 봅니다. (과금없이) 이 게임을 직업으로 안해도 그냥 취미로 하루 일과 끝에 몇시간 한다쳐도 4~5달정도 꾸준히만 한다면 아크람 혜택을 누리게될텐데 지금당장 차별이 억울하신건가요? 그럼 이게임이 맞지 않네요.
다른게임과 비교는 하지않겠습니다. 검은사막 모바일은 시간을 투자하지않으면 올라갈 수 없는구조이기도 하면서 시간만 투자하면 자연스레 혜택을 누리는 게임이니까요.
2021-02-21 02:02
휴면명7095564 2021-02-21 02:15
@쌌찌 쌋찌님 마인드가 정말 멋져보이기 까지 하네요. 그게 정상적인 성장의 재미를 느끼는 ' RPG유저 ' 의 사고방식인데 아주 지극히 정상적인 생각인데 그게 멋져보입니다. 박수치고 싶네요.
2021-02-21 02:15
HaruGang 2021-02-21 02:17
@쌌찌 320층이 주요 쟁점이 아니라
사막소모시간 2배 감소가 주요 쟁점입니다
효율 자작컷 과금 육성기간이 아니라요

일반 필드에 320층 입장컷 사냥터 넣었어야죠
던전같은(시간이 2배 더 소모되는) 아크만사원이 아니라
2021-02-21 02:17
소노소니또 2021-02-21 02:34
@쌌찌 근데 모두가 아크만 사원만 가게 됐을 때가 오히려 더 문제 같아 보여요. 지금 당장도 라이텐 덜 잡히는 거 같다는 말이 나오는데 그땐 정말 기존 사막 컨텐츠는 누가 하고 있을지 의문입니다.
2021-02-21 02:34
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