균열은 자동이고 사막은 수동
이게 제일 크죠.. 균열이 5시간으로 내려갔다고해서 불만이던 사람 있었나요..
균열과 사막의 또 다른 차이점은 드랍의 랜덤성이에요. 애초에 균열은 운이 좌우하는거라 어떤투력을 기준으로 위아래의 차이가 크다기 보다는 운좋고 나쁘고의 차이가 크죠. 그런데 사막은 확정재화를 지급해주죠. 물론 광원석 파편 유물파편 균돌 등 랜덤성이 포함된 것도 있지만, 사막의 가장큰 수급재화는 에다나니깐..ㅎ
확정재화를 수동으로 수급하는공간에서 32000전투력을 딱! 하고 칼로 자르듯이 나누면 투자하는 시간량에 대한 박탈감..시간은 절반으로 하는데 그것의 2배를하는 나보다도 더 많은 재화수급량. 물론 전투력이 높은사람이 혜택을 보는건 맞죠! 낮은사람보다 노력을 많이 했으니까요. 그런데 격차가 너무 크다고 생각하시지 않나요?
재화는 게임의 돈이지만 시간은 현실의 금보다 귀한거예요.
균열 10시간 할동안 다른것을 할수있지만, 사막은 그렇지 않은거 아시면서 왜들 그러세요 다들