ㅋㅋ맞네 별고말도일리가잇노 간만ㅇㅔ
2021-02-21 13:35
휴면명7989630
사막 애초에 아크만을만들게아니라
기존에잇는곳
몹 투력별로 주화드랍을 차이내면되자나
그럼 고투 저투 다 좋은부분아닌가?
아니 ㅋㅋ시발
32000이 뚝하고 갈수잇는것도아니고 ㅋㅋㅋ
그냥 몹투력별로 주화드랍상승시키면되자나
오히려 이게 동기부여 더잘되겟다시발ㅋㅋㅋ
250~270층기준으로 갑자기 320찍으라고하면
이게동기부여냐 ㅋㅋ 돈질하라는공갈협박이지
근데 아크만 ㄹㅇ 주화수급 과하긴해
이건 ㅇㅈ해라씹년들아
기존에잇는곳
몹 투력별로 주화드랍을 차이내면되자나
그럼 고투 저투 다 좋은부분아닌가?
아니 ㅋㅋ시발
32000이 뚝하고 갈수잇는것도아니고 ㅋㅋㅋ
그냥 몹투력별로 주화드랍상승시키면되자나
오히려 이게 동기부여 더잘되겟다시발ㅋㅋㅋ
250~270층기준으로 갑자기 320찍으라고하면
이게동기부여냐 ㅋㅋ 돈질하라는공갈협박이지
근데 아크만 ㄹㅇ 주화수급 과하긴해
이건 ㅇㅈ해라씹년들아
휴면명7989630
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기존사막에 정제수소모 온오프를 만들어서 온(ON)하면 시간 2배로 소모 드랍률2배로 적용되게하면 전유저가 각자 스타일되로 플레이가능한데 굳이 투력제한만들어서 빈부격차를 둬야햇나. 사원은 제단활성화될려면 몹50마리정도 제압해야 활성화되고 보상도 높지 기존사막은 제단주변몹 처리후 활성화니까 그에맞게 제단보상적용해주면 문제없잔아. 게임을 계속 이상하고 복잡하고 어렵게 개발을하네. 사원만하다보니 라이텐이 심심하다잔아... 라이텐한테 톡왓다 나잡아봐라고 ㅋㅋ 생각좀하면서 개발합시다 좀..
2021-02-21 17:30