1. PVP시 투력 표시 및 생명력 확대
- PVP는 유저들이 왜 안하는지 잘 아시리라 생각 됩니다.
- 스킬 2~3대 맞으면 그냥 죽는데 어떤 유저가 하고 싶겠습니까?
- 생명력이라도 확대해서 좀 싸울수 있게 개선 바랍니다.
2. 태전시 팀별 투력 표시(밸런스에 맞게 팀별 나누어졌는지 의문)
3. 거래소 통합 및 판매 품목 확대, 상하한가 금지
4. 무의미한 신규 캐릭 출시 중단 및 밸런스 배치에 집중
5. 장신구 및 장비상점 아이템 품목 현행화
6. 검은태양 보상 상향
- 검태도 유저들이 왜 안하는지 아실겁니다.
- 보상이 그냥 자사 돌리는것보다 못하는 것 같습니다.
- 검태에 많은 유저들이 참여 할수 있도록 보상 상향 부탁 드립니다.
7. 파트리지오 아이템 품목 현행화
- 유일, 전설 장신구는 아니지 않습니까?
8. 나이트메어 보상 아이템 현행화(예시 돌복 및 차조 등)
- 나이트메어만의 차별화된 보상이 있어야 하는데 현재 없음
- 나이트메어만의 차별화된 보상이 없다면 굳이 나이트메어를 들어갈 필요도 없음
9. 대양 무역 개선
- 이건 글이 길어질수 있지만 짧게 쓰자면, 현재 초식 유저만 남아 있는 검사모에 약탈 무역은 성격에 맞지 않음
- 그리고 무역 해보셨는지 모르겠지만 특정 길드가 무역의뢰섬에 진을 치고 있어 아예 의뢰를 못 받거나
- 혹은 유저들 배가 너무 많이 모여 있어 의뢰를 못 받는 경우도 있습니다.
- 차라리 2배강한 해적선을 무역선로에 배치하여 이 해적선을 소탕하거나 피해서 무역하는 것이 바람직하다고 생각됨
10. 대양 관련
- 대양은 은화 및 여신눈물 수급외에는 유저들이 할 필요성을 못 느끼고 있음
- 대양 콘텐츠 살리기 위해서는 대양 선박 투력의 1~3% 정도를 본캐 투력에 합산해 줄 필요성이 있음
- 암튼 애써 만든 대양 콘텐츠 살리고 싶으시다면 유저들에게 동기부여를 줄 필요성이 있다고 생각함
11. 은화 관련
- 대략 1년에 은화 가치가 10배? 이상 정도 하락하는 것 같습니다.
- 무한정 찍어내다 보면 과연 뒤에 0이 몇개 붙을까요?
- 은화 관련 단위 개선도 필요합니다.
12. 상시적인 은화 소비처 마련
- 행운상자? 아알상자? 같은 NPC을 마을에 배치하여 은화 인플레이션이 일어나지 않도록 상시적으로 은화 소비처를 마련해 주셨으면 합니다.
13. 축 사용처 확대
- 거래소에 쌓이는 축 보면 현 상황이 어떤지 잘 아시리라 생각이 됩니다.
- 마을상점에 250~300억 정도에 판매되게 하거나
- 검은기운으로 먹일시에 주술의 근원 25~30개 랜덤으로 받을 수 있게 개선요청 드립니다.
14. 검은돌 신전 관련
- 대부분 유저들이 토방차에만 많이 가지, 석판뜨면 잘 가지 않습니다.
- 그래서 검은돌 신전 보상품에 토벌 석판은 함께 뜨는 걸로 고정하고, 무기 방어구 흑정만 랜덤하게 배치해주면 에다나 주화 소모가 더 빨리 될 것입니다.
15. 포럼 커뮤니티 활성화
- 검사모 포럼에 맞지 않는 글들은 삭제
- GM 및 CM 분들이 글들에 대해서 답변해도 좋다고 생각되는 글들에 대해서는 답변좀 해주셨으면 합니다.
- 포럼글 모니터링 상시적으로 하고 계신거 잘 알고 있습니다.
- 포럼 커뮤니티가 유저간의 소통도 있지만, 게임운영사와의 소통이 더 큰 측면이 있는데
- 일방적인 공지외에는 딱히 소통이 없어 보입니다.