검사모가 어쩌다가 여기까지 오게 되었나? 2021-04-23 16:26 송정리검은장미

딜찍누 게임이 되버린 지금

그래도 득템의 기쁨을 느낄 수 있게 하는 방법은

아이템에 특수 능력을 추가할 수 있게 만드는 것이 아닐까 한다

지금 최종템인 혼돈장비와 태고 장신구를 맞춘 사람도 꽤 있으니

핵과금러가 아닌 이상 게임에 대한 목표를 잃어버린 사람도 좀 있을 듯 하다

어째서 검사모에는 아이템 세팅에 대한 재미가 없을까?

그래도 좀 통용되는 세팅은 강장셋과 보스셋 정도가 있지 않을까?

그런 세팅 말고 각종 스킬에 대해 특수능력을 부가시키는 그런 방법은 안되나?

그럼 다양한 캐릭터의 세팅 빌드에 대한 연구가 있을 것이고

가뜩이나 맞지 않는 캐릭터간 밸런스를

유저들이 연구를 통해서 맞춰가게 하는 것도 나쁘지는 않을 것 같다

전에도 이야기 했지만 어떤 사람은

원펀맨이 되고 싶을 것이고

금강불괴가 되고 싶을 것이고

쾌속검사가 되고 싶을 것이다

그럼 그 컨셉에 맞는 캐릭터를 고르고

스킬빌드를 구성해서 자신이 원하는 캐릭터를 맞추는 재미도 쏠쏠할 것 같은데

검사모는 왜 아이템을 투력만 올리면 되게끔 디자인 했는지 이해가 안된다

그 많은 캐릭터를 출시했음에도

쓸만한 캐릭터는 손에 꼽을 정도이니

이 정도면 검사모 밸런스팀(있기는 있나?)은 유저들에게 공을 넘기는게 나을 듯 하다

송정리검은장미

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휴면명7021393 2021-04-23 16:29
???: 아 몰랑 유저들에게 떠넘길래
2021-04-23 16:29
일타강사유노윤호 2021-04-23 16:39
저도 아이템에 특수능력 부분을 생각하고있었는데 좋은생각이에요
혼축 사용처를 랜덤특수능력으로.
ex무기- 10%확률로 적의 생명력을 5%흡수한다
30%확률로 적을 이동속도 저하상태로 만든다
빙결상태, 출혈상태 등등

방어구는 체력 5%이하일때 3초무적이라던가
패시브로 체력포션회복량을 50%증가시켜준다던가
피격시 방어력을 소폭 향상 시켜준다던가(적 한명당 1스택 총 10스택)
개발자가아니라 생각만 하고있네요 ㅋㅋ
2021-04-23 16:39
일타강사유노윤호 2021-04-23 16:40
롤처럼 유저들이 사용하는 아이템이 쏠려있으면 거기에대해서 밸패를 하도 될텐데 말이죠
2021-04-23 16:40
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