검사 모바일에 대한 고찰 2021-05-10 20:00 라솜브라
.어느덧 고난과 역변속의 검사 모바일을 해온지도 어~ 어 제

뉴비 입장으로서 본 검은사막 게임에 대해 답답해서 이야기 해보고자 합니다.

저는 mmorpg 를 많이 해보진 않았지만 궁색한 이야기를 늘어보자면 , 게임을
플레이 하는 몇몇 유저 분들의 이야기를 듣기도하고, 저또한 플레이 하면서 초상 분위기에 휩쓸려 나도 오자마자 접어야돼? 라는 생각이 들었습니다.

왜 일까요??

이런 좋은 게임이 다른 게임들과 비교 불가할 정도의 그래픽과 게임성이 빛을 보지 못 하는 것 같습니다. 혼돈에 잠식 된걸까요 ? 이번 혼돈 장신구 문제점을 보고있자니 뭔가 깝깝하게 느껴집니다.

조금만 더 좋은 기획안으로 투자하면 많은 신규분과 고인물 분들이 즐겁게 할텐데요
들인 돈이 아깝지 않을꺼라고 충분히 생각하는데요 라구요

이 모든 문제의 답은 게임하는 유저에 있다고봅니다.

회사가 발전하기 위해 회의실에 앉아서 아무리 좋은 안건이 나오더라도 정작 게임하는
사람이 불만이 늘어나면 의미가 없어집니다. 결국엔 아웃이죠

그런 불만들이 잘되는 게임의 본질일까요?

순수하게 게임의 본질은 재미있어야합니다. 게임이란게 유형적인 재료와 한정적인 재고의 개념이었으면 분명 회사에 따른 결정이 필요하겠지만, 게임은 무형적이며 무한한 세상을 만들어낼 수 있는 정말 좋은 사업 아이템입니다

펄어비스 분들은 분명 능력있으신 분들일테니 조금 만더 유저 입장에 서서 일이 진행된다면 모두가다 즐겁게 할 수 있을 텐데요

잠시 플레이 해봐도 느껴지거든요

처음하는 분 , 어느정도 해보신분, 오랫동안 애정하며 플레이하신분들 그 목소리를 바탕으로 게임이 성장해간다면 하기 싫던 과금도 의심없이 즐겁게 할 수 있고, 그
즐거움을 바탕으로 회사나 유저들이 서로 윈윈 할 수 있을 텐데요

어릴때 게임보이에 팩 꽂던 그 설레임을 아시나요? 비싸도 그누구도 나무라던 애들 없었습니다

제가 조금만 해봐도 부족한게 금방 보였습니다.

아이템을 손해안보고 누구나다 즐겁게 능력업하는 재미
아무 직업을 해도 고투력까지 즐길수있는 밸런스적 재미
전쟁시 고투와 저투의 불만이 없을 레벨 혹은 투력별 입장시스템등
그것도 싫은 유저들을 위한 소소한 게임 컨텐츠
아니면 울티마온라인처럼 엄청난 자유도라던지 등등의 재미
검사의 꽃인 커스템 및 의상 확대로 꾸미고 싶은 유저를 즐겁게 소비시키는 재미
다른 유저들의 커스텀을 비교하며 그려나갈 수 있는 자랑컨텐츠라던지

저절로 하고싶게 만드는 건 모두가 즐길 수 있는가라고 생각합니다.

부디 유저와 소통하며 필요한건 적용하여 모두가 꿈을 키워갈 수 있는 검은 사막이 되었으면 한다고 끄적여봅니다.








라솜브라

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휴면명7327825 2021-05-10 20:50
유저들이 지난 의상좀 풀라고 매일같이 올려도 귓둥으로도 않듣는대 소통은뭐. .

그게 돈이 되면 올렸겠지. .
2021-05-10 20:50
디스 2021-05-10 21:27
내가 쓰려던 가문명인디;
2021-05-10 21:27
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