언젠가부터 신캐들은 좋은 스킬들만 우겨 넣은 잡탕으로 나오네요.
상위사냥터버티기, 보스딜, 잡기, 잡기면역, 은신, 이동기, 무적, 전방가드 등 검사에서 클래스의 특징을 말할때 자주 등장하는 능력치인데...
신캐들은 저 능력치를 우겨넣어서 사기캐로 만들어버리니 하위티어 캐릭들 밸런스 패치하려면 위의 능력치를 다 우겨 넣어야 해서 캐릭간의 특성이 사라지게 될 것 같아요.
그냥 각 클래스별로 좀 부족한 상태로 냅뒀으면 좋을 것 같아요.
섀도우는 부족한 딜링에 비해 이동기가 있고
수라는 이동기가 부족하지만 은신이 있고
위 두 캐릭이 상위티어는 아니지만 매력이 있거든요. 하지만 선택하기 꺼려지는 건 아무래도 상위티어 캐릭이 모든 장점을 다 가지고 있기 때문이겠죠.
이렇게 다 우겨 넣어서는 밸패가 답이 없을 것 같아요.