밸패는 솔직히 한달에 한번해도 됌. 2021-05-17 18:58 파평윤

매커니즘이 너무 빨리 바뀌면 또 그것대로 스트레스임. 한마디로 애정이 안 생긴다 이 말이야. 밸패를 할 수록 캐릭터간 분쟁이 없어질 것이라고 생각하는데 그 과정에서 나는 오류나 신캐출시등 변수를 고려해보면 더 커지거나 줄었으면 줄었지, 없어지진 않을 거임.

 

밸패 해줬더니 깡딜만 올려줘서 콤보 한대 맞으면 죽는게 게임이냐 뭐라 하고. 그 전엔 상위 10개 캐릭만 신경 쓰는 건 아니냐 뭐라 하고.

모든 유저를 만족시킬 순 없습니다. 펄어비스는 자신만의 소신을 가지고 해주세요. 그렇다고 귀를 막으라는 건 아니고요.

 

혼돈 장신구는 언제 나오려나. 근데 솔직히 시간이 좀 걸리는게 오히려 안심이 되네요.

매출, 유저들의 만족, 아이템의 가치등. 고려해야 될 사항이 많고 복잡하고 어려운 bm이다 보니 충분한 시간을 가지고 공지해주세요.

파평윤

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휴면명8021759 2021-05-17 18:59
ㅈ노잼 전투에, 태전 제외하고 지갑으로 때리는 게임에서 메타를 따진다라?
2021-05-17 18:59
뭐하캐 2021-05-17 19:01
모든 유저를 만족시킬 순 없다는 것에는 동의하는데
펄어비스 자신만의 소신을 가지고만 하면 안된다고 봄 -> 그렇다고 유저 의견만 들어서도 안된다고 생각
얘네들은 유저들이 생각하지 못하는 이상한 패치를 해서(자기네 맘대로??) 새로운 컨텐츠 or 아이템 내놓는 거 무슨 어떤 뒤통수를 칠지 못믿겠음 ㅋㅋ (수정됨)
2021-05-17 19:01
제주산코알라 2021-05-17 19:16
그냥 직변을 자유롭게 해주면 해결될 일... 더 싸게 직변하게 해주던가 상시로 바꿔주던가..
2021-05-17 19:16
휴면명8021759 2021-05-17 19:17
이건 또 무슨 ㅈ논리지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-05-17 19:17
휴면명8021759 2021-05-17 19:18
유저 수준이 이따위니까 게임 운영이 이따위로 돌아가지
2021-05-17 19:18
박의 2021-05-17 20:28
유저들이 개발자의 입장에서 게임을 바라볼 수 있을 때 진정 대화가 가능함..
그 외에는 의미없는 투정이나 다름 없음..
2021-05-17 20:28
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