이 말에 진짜 공감...저도 게임성이 좋아야 오래하고 유저들이 좋아한다고 생각했는데 트릭스터를 보고 나서는 게임성은 필요없고 걍 사람들끼리 pk나 겁나 시키고 싸움만 붙여도 매출이 나오는구나 싶네요.. 게임사 욕할 것도 없어보이고 우리나라 유저의 니즈(돈 팍팍 쓰는)를 정확히 본듯... 게임성으로는 최악에 기본적인 성의도 없이 복붙한 그딴 쓰레기 게임에 유저들 몰리고 현질하는 거보니 게임성이 좋아야 유저들이 많고 매출도 높일 수 있다는 건 옛날 얘기인가봐요..
@알아서꿇어
세상에 365일 전투만 몇년씩 했던 사람들이 얼마나 많은데 몇일 정신승리 그건 어떤 근거인지 궁금하네요 망해가는 방치게임보다는 적혈 PK 하는게 얼마나 재미있는데요 지금 검사모 살린다는 방안이 다 자기캐릭이 0티어 되게 해달라는거 뿐이쟌아요 그러면 진짜 망합니다 0티어 되봐야 머할건데요
@알아서꿇어
PK 싫으면 안전사냥지대에서 몰려서 사냥하면 될거고 아니면 그런거 없으면 적을 만들지 않으면 될거고 그것도 안되면 낚시나 하는거고 그것도 싫으면 손절하겠죠 그게 세상이치 아닌가요 지금 사냥만 한다고 나락가고 있쟌아요 이렇게 망하나 저렇게 망하나 마찬가지죠 캐릭 많아서 관리하기 힘들다, 숙제 많아서 하기 싫다, 투력 올려봐야 할게 없어서 싫다, 내캐릭 0티어 1티어 아니라서 밸런스 망가져서 싫다 다양하게 싫다는 존재해도 검사모가 이래서 좋다는 거의 없쟌아요 이제 구글 매출순위 100위 밖으로 밀리면 진짜 끝이죠 (수정됨)