제2의 나라 테스트 플레이 후기
2021-06-18 15:38
매드래빗
1. 컨텐츠 및 시스템
- 리니지2 레볼루션의 컨텐츠를 그대로 가져와서 지브리 스킨 씌워놓음.
(숙제, 던전의 기본적인 룰까지 모두 / 트릭스터는 싸인펜으로 덧칠해오고 새상품 / 제2의나라는 포장지를 새로 씌우고 새상품)
- 파티플레이 존재하는데, 파티원끼리도 기여도(데미지량)에 따라 드랍율이 다름. -> 파티여도 고투력, 원거리 딜러 빼고는 다 드랍율 패널티 = 파티, 직업특성 무쓸모
- 일퀘만 해도 레벨은 잘 오르는 편(자사로는 안오른다고 보는게 맞음)임. = 일퀘숙제만 해도 강제로 레벨이 오름.
숙제에서 펫, 장비를 얻을 수는 있는데, 숙제로 투력 올리는 속도보다 일퀘로 레벨오르는 속도가 빠름 + 몬스터랑 6렙 이상 차이나면 템드랍 거의 안됨
= 레벨 끌려가는 속도에 맞춰서 투력을 올려야 함 -> 현질로 투력을 메꾸지 않으면 기본 스토리도 진행이 안되고 템도 못먹음.
* 여기까지는 어차피 중소과금 플레이어라 그러려니 했음.
2. 운영
- 전형적인 넷마블 운영
ex1. 드랍율 잠수함 패치 -> 유저들한테 걸림 -> 대폭동 -> 재미를 위해 드랍율을 건드렸다 -> 대폭동 -> 4성 펫 줄게 입다물어. + 갈라치기 -> 조용해짐
ex2. 티켓관련 중대버그 터짐 -> 대폭동 -> '유저분들의 성원에 힘입어 감사의 마음으로 다이아 천개!' (사과없음) -> 조용해짐.
여기까지 보고나니까 더 볼 것도 없었음.
매드래빗
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