하둠의 등불 관련 갓주형 팀장님의 힌트 2021-06-24 22:02 망이

"하이델 연회 때 얘기한 40% 달성한 분은 '크자카' 서버에 있는데 오늘도 접속하셨더라구요.

그래서 혹시나 조금이라도 %가 올랐는 지 봤는데 진전이 없으시더라구요. 다른 방법으로 착각하셨을 지도 모르겠네요"

 

"그래서, 조금 더 힌트를 드려야 겠다....."

 

"뒤에 밸런스 패치가 진행될텐데 홍련 같은 경우 패시브로 스킬사용해서 구슬들이 다 찬 후, 구슬이 소모 될때 생명력을 회복하는 기능이 있는데..

제가 뜬금없이 이런 얘기를 하는 이유가.... 그게 on/off가 들어갈 예정입니다."

 

에이든 : "생명력을 많이 회복하는 클래스가 그걸 안하게 on/off를 하시겠다?! 이 얘기를 갑자기 보물 얘기에 하시는 지 모르겠지만, 이게 뭐 힌트라고 하시니까...알겠습니다."

 

"이게 하둠의 등불 하나 때문에 off를 한다기 보다는, off를 하면 몬스터 피해량이 올라가면서, 회복이 필요없는 사냥터에서는 off를 하고, 일반 몬스터 피해량을 증가되는 방향으로..

(아무튼)그래서 (홍련 클래스에)그런 기능도 함께 제공하면서, 또한 특정 상황에서 어떠한 재료(하둠의 등불?)를 달성하시는 데 있어서 문제가 되지 않도록.. 고렇게 준비하는 게 있습니다."

 

 

 

즉, 딸피 유지하면서 어떤 걸 진행하는 거임

예를 들어,
1. 딸피로 사냥한 몬스터 수
2. 딸피로 사냥하면서 얻은 특정 템 갯수
3. 딸피 유지 시간
등등등

(40% 달성한 크자카 서버 님 화이팅입니다!)

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o란o 2021-06-24 22:23
이게 하둠의 등불 하나 때문에 off를 한다기 보다는 ,,,, 그런데 홍련은 등불 때문이라도 꼭 해야하지 않음?

패시브 스킬이라.. 딸피 유지 자체가 불가능한데..

홍련님들은...패치 전까지 등불 구하기가 힘들텐데...

뭐 어짜피 아직 방법이 나온것도 아니지만.. 이번 홍련을 언급한 힌트 덕분에..

방법은 거의 나온거 같네요....

2021-06-24 22:23
망이 2021-06-24 22:30
네, 굳이 생명력 회복 패시브 스킬에 off 기능을 넣을 거라는 걸 굳이 언급한 이유를 보니 얼추 나온듯?!
2021-06-24 22:30
그래안그래 2021-06-24 22:44
하..랜서로 삽질하고있던 난 뭔가;;;
오늘부터 홍련으로 다시 시작합니다ㅜㅜ
2021-06-24 22:44
짭컨 2021-06-24 22:53
엥 아녀요 홍련으로 피채우는거 온오프니까 체력 일정수준이하 유지하는거같은데 삽질 아님ㅋㅋㅋㅋ
2021-06-24 22:53
휴면명7763750 2021-06-24 23:31
그분은 간당간당하게 고투 사냥터에서 사냥을 하다가 이제 투력 올라서 딸피 안되니까 더이상 40%에서 올라가지 않나보네
2021-06-24 23:31
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