낭랑은 패치 망치지마라 개발자야 꼭봐라 팁 준다
2021-07-13 18:31
휴면명8088633
이번 닼니 패치가 망한것을 보고 낭랑도 같은 꼴 날까봐 식겁해서 팁 남긴다
낭랑의 ip는 바로 흑랑과의 연계 및 정신이 아늑해질 정도의 신수공격이다
다만 문제는 흑랑의 공격력도 문제거니와 공격도중 본체가 스킬을 쓸 경우(예로 밀파.공벼 등 거의 대다수) 흑랑이 같이 휘말리며 본체공격에 더해진다 (여기서 문제 본체가 스킬을 난사할텐데 흑랑은 공격은 커녕 조리돌림이나 당한다)
요지는 흑랑을 살리는게 낭랑을 살리는 길이다
바로 본체 스킬공격시 흑랑과는 별개로 스킬이 진행되도록 바꾸고
흑랑의 단조로운 공격은 딜량 상승과 흑랑의 자체적인 스킬을 추가해주는 것이다
이리저리 날뛰는 흑랑 덕에 사냥이 훨씬 나아질 것이고 pvp에도 훨씬 연계성이 살아날 것으로 보인다
이렇게 까지 아이디어를 냈는데 똥망하지는 않겠지??
낭랑의 ip는 바로 흑랑과의 연계 및 정신이 아늑해질 정도의 신수공격이다
다만 문제는 흑랑의 공격력도 문제거니와 공격도중 본체가 스킬을 쓸 경우(예로 밀파.공벼 등 거의 대다수) 흑랑이 같이 휘말리며 본체공격에 더해진다 (여기서 문제 본체가 스킬을 난사할텐데 흑랑은 공격은 커녕 조리돌림이나 당한다)
요지는 흑랑을 살리는게 낭랑을 살리는 길이다
바로 본체 스킬공격시 흑랑과는 별개로 스킬이 진행되도록 바꾸고
흑랑의 단조로운 공격은 딜량 상승과 흑랑의 자체적인 스킬을 추가해주는 것이다
이리저리 날뛰는 흑랑 덕에 사냥이 훨씬 나아질 것이고 pvp에도 훨씬 연계성이 살아날 것으로 보인다
이렇게 까지 아이디어를 냈는데 똥망하지는 않겠지??
휴면명8088633
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