낭랑은 패치 망치지마라 개발자야 꼭봐라 팁 준다 2021-07-13 18:31 휴면명8088633
이번 닼니 패치가 망한것을 보고 낭랑도 같은 꼴 날까봐 식겁해서 팁 남긴다

낭랑의 ip는 바로 흑랑과의 연계 및 정신이 아늑해질 정도의 신수공격이다

다만 문제는 흑랑의 공격력도 문제거니와 공격도중 본체가 스킬을 쓸 경우(예로 밀파.공벼 등 거의 대다수) 흑랑이 같이 휘말리며 본체공격에 더해진다 (여기서 문제 본체가 스킬을 난사할텐데 흑랑은 공격은 커녕 조리돌림이나 당한다)

요지는 흑랑을 살리는게 낭랑을 살리는 길이다

바로 본체 스킬공격시 흑랑과는 별개로 스킬이 진행되도록 바꾸고
흑랑의 단조로운 공격은 딜량 상승과 흑랑의 자체적인 스킬을 추가해주는 것이다

이리저리 날뛰는 흑랑 덕에 사냥이 훨씬 나아질 것이고 pvp에도 훨씬 연계성이 살아날 것으로 보인다

이렇게 까지 아이디어를 냈는데 똥망하지는 않겠지??

휴면명8088633

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풍년김치찌개 2021-07-13 18:35
낭랑은 검태에서 도망가는게 너무 좋지 상향절대반대!
2021-07-13 18:35
천사대디 2021-07-13 18:46
아니 무슨 검태에서 도망가는게 좋다고 상향반대라니 웃기네 ㅎㅎㅎㅎ
2021-07-13 18:46
율아 2021-07-13 20:32
?ㅋㅋㅋㅋ
2021-07-13 20:32
찬실이는복도많지 2021-07-13 23:29
저도 의견 하나 내면 패시브 스킬로 흑랑 광포화 입니다.
스킬몇개 사용후 나 닼니처럼 게이지 꽉 차면 15초던 30초던 흑랑 광포화 되서 흑랑이랑 본체랑 데미지상승. 잡기면역 등등 발동
2021-07-13 23:29
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