설화 넉백-기절은 연계기가 아니지 2021-07-21 09:11 세인트앤드류스

그저 넉백 끝나는 특정 시점에 기절 스킬을 썼을 뿐 '차례 차례'

연계기라 칭할라면 타이밍을 비집고 들어가 맞출 필요가 없어야 하지 않겠는지?

 

개선 포인트는 넉백이 끝나는 시점에 잠시 멍 때리는 순간이 없어지면 됨.

그리되면 넉백 맞고 있는 사람은 회피를 연타하고있을 테고

기절을 넣으려는 사람은 타이밍을 맞춰서 기절을 넣어야 하는데

회피 연타가 타이밍을 맞출라는 기절 스킬보다 절대적으로 우위에 있게 될 것으로 예상 됨.

 

추) 설화 역전의 한 방 스킬점

세인트앤드류스

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세인트앤드류스 2021-07-21 09:25
내용 없는 댓글은 달지마라
2021-07-21 09:25
휴면명0562381 2021-07-21 09:28
어떻게 종결이 남?
2021-07-21 09:28
검신 2021-07-21 11:47
버그인지 모르겠고 난 넉기 안씀 한번 타이밍 해보니까
그거 마저도 힘듬 개화가 넉다운까지 있으니께 잘 넘어지고
딜량 쓰레기라서 컨 겁나 잘해야 이길까 말까 하고 커세어나 버서커 도제한테 삑살나서 2~3 방 맞으면 저세상 설화로 붉달 만리향 개화 콤보 겁나 쑤셔야 되고 ㅋㅋ 딜량 개쓰렉 나만 그런가?ㅋ 이상 연계기 뭐시기 난 모르겠고 이럴거면 패시브나 딜량이라도 패치시켜 줘야지 (수정됨)
2021-07-21 11:47
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