다크니스 사냥 유지력은 올리고 은신 삭제, pvp 딜은 낮추는 게 맞지 않나 2021-07-21 10:04 5thJuly

 

 

혼돈 자사가 대부분인 게임에서, 사냥 유지력이 떨어지는 건 문제가 있죠. 이 부분은 다크니스 유저들의 불만도 이해가 갑니다. 패치가 되야 하고요.

 

근데 pvp딜은 좀 낮추는 게 맞지 않나요. 콤보 딜량은 헌터, 플래쳐보다 약간 높은 수준이 되야 하지 않을까요. 지금 딜 들어오는 게 버서커 수준이에요.

 

거기다 원거리에 은신? 수동으로 타겟을 지정해야 하는 게임에서 타겟이 계속 풀려요. 그리고 뒤통수에 딜이 꼽히죠.

 

아무튼 pve는 꼭 수정되길 바랍니다.

5thJuly

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댓글 5
디스 2021-07-21 10:27
ㅇㅇ 다크니스 키우는 입장에서 이게 맞는듯
2021-07-21 10:27
5thJuly 2021-07-21 10:33
포션을 그렇게 먹는 건 문제가 있어요. 자사가 대부분인데, 사냥을 유지하려면 다른 직업보다 낮은 사냥터로 가야 하죠. pvp가 어찌됐든, pve 문제는 심각하게 패치를 고려해봐야 한다고 봅니다. 초고투 유저만 다크니스를 하라는 뜻도 아니고.
2021-07-21 10:33
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5thJuly 2021-07-21 10:45
다른 원거리 캐릭터 스킬 모션에 비해 다크니스가 느려요? 비교 대상을 근거리 직업으로 잡으신 거 아닌가. 어제 스텝이 다크니스 콤보 딜 계산한 영상 나왔지 않나요? 버서커보다 높은 걸로 나오던데.

쿠노이치, 수라에 은신이 길었으면 이해해요. 왜냐 근거리니까. 멀리서 은신 쓰고 가까이 와야 하잖아요. 근데 원거리에 은신이라뇨. 다크니스가 수라처럼 근거리로 와서 딜을 넣는 직업이 아니잖아요.
2021-07-21 10:45
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사제 2021-07-21 10:59
캐릭에 애정이 있는건 알겠지만, 과하다고 느껴지는 부분은 확실히 있습니다. 밸런스를 잡자는거지 관짝이니 매장이니 그런 의도로 쓰신게 아닌것 같은데요.
2021-07-21 10:59
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설레는날 2021-07-21 14:00
@블루드나잇 은신은 삭제되는게 맞다고 봄
2021-07-21 14:00
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