예전 이야기퀘들은 대부분 NPC랑 대화하고, 몹 몇백 몇천 잡고 다시 NPC 대화 다시 몹 잡고 반복하는게 많은데,
시아니 이야기 퀘스트 같이 수수께끼 가 있고 어느정도 반수동이 필요한 컨텐츠라 개인적으로 마음에 듭니다.
포럼에 자동으로 이야기퀘 하루만에 다 못 깬다 등, 불만 표현하시는 분들 많으신데, 그분들의 마음은 충분히 이해합니다.
다만, 검은사막은 타 양상형 모바일 게임들과 다르므로 너무 자동으로 모든 컨텐츠를 최대한 빠른 시간에 완료하는 건 아니라고 봅니다.
천천히 즐기면서 플레이 가능한 이야기 컨텐츠 자주 부탁드립니다. 홧팅!