한자리에서 무한으로 빠르게 획득하는 효과...
뭐 있으면 좋지만 없어도 딱히.. 불편함(?)을 몰라서..
그닥 보물에 대한 메리트가 없다고 생각했는데...
사막 옴사원 때문에 좋다고 하지만.
엔트복만 있으면 자동으로채집해도 5단계..
엔트복 없으면 4단계 나와서..
딱히.. 호미나 곡갱이.. 필요성을 못 느꼈는데..
금일 패치로..(채집 모션 칼질로) ..옴사원에서 자동채집 모션까지 같이 칼질 맞았다면.. ㅡㅡ..
보물 한개라도 꼭 있어야 할듯 하네요..
보물 효과가 구려서 메리트가 없다 느껴지니..
보물 효과를 개선 하는거 보다..
기본 성능을 너프 시켜서 강제로 상대적으로 보물 효과를 올리는..
아주 획기적인 아이디어...!!!
그나저나..기존에 보물재료 (호미, 곡갱이) 중 채집,채광으로 준비해야 하는 재료 못 구하신분들...
-기존에 하신분들 보다..시간적으로 2배~2.5배..시간이 걸리시고..
-채집 같은 경우 기존 환상마 재료인 뿌리 채집과 동시 진행 가능했는데... 이제는 불가능...
애초에 주지도 않은거라면 모르겠지만.
줬다가 뺐는건 좀.. 아니지 않나 싶네요.....