안녕하세요 탄투입니다
타이탄 밸패이후 문제점들에 대해서 글을 적었었는데요
타이탄이 추가적으로 얻어야 할점들에 대해서 저뿐 아니라 많은분들이 타이탄을 탱커 컨셉으로 밀고 나갈거라면 약한 딜은 인정하더라도 잘 죽지않게 무적 스킬의 추가와 모험가 피해량 감소를 더 올려야 한다는 이야기를 하셨습니다
그런데 제가 보다보니 모피감을 더 올리는것은 사실상 무의미한 점이라는걸 알게됬습니다
핸드폰으로 글을 쓰다보니 사진이 밑으로 몰리게 되었는데요
보시다시피 모피감 맥스가 50%인데
사진 순서대로
노멀상태 - 노멀상태에 7세대 모피펫 3마리 - 모피펫 안낀 야수화상태 - 모피펫 낀 야수화상태
네. 모피펫을 끼지 않더라도 야수화상태가 되면 이미 모피감이 맥스에 가깝습니다 그래서 추가로 모피감을 10%든 20%든 더 받는다고 해도 의미가 없다는거죠...
그래서 타이탄은 모피감 맥스를 뚫어서 더 올려주던가 다른 방법으로 탱커역할을 할수있도록 만들어야 하는데 그게 어렵다면 결국은 딜을 상향시켜야할수밖에 없는것 같습니다
이점에 대해서 다른분들의 의견은 어떤지 궁금합니다
그리고 야수화 상태와 노멀상태가 너무 차이가 나기때문에 야수화 시전 조건 완화는 당연하고 노멀상태에서도 스킬의 개선이 필요합니다
오늘 무법필드에서 저보다 투력이 100정도 낮은 도제와 싸워봤는데 야수화상태에서는 좀 낫지만 노멀상태에서는 정말 아이스크림 녹듯 녹아버리더군요... 제딜은 처참한수준... 야수화 상태에서도 피가 엄청 깎입니다 그와중에 야수화 풀리면 야수화 될때까지 허공에 스킬날리면서 견제하고 도망다녀야하는게 여간 불편하더군요... 탱커라면 상대에게 강력한 딜은 못줄지언정 공격을 잘버티기라도 해야하는데 부디 A/S패치때 개선되길 바래봅니다
여러 의견들을 공유해주신다면 좋은패치가 되는데 도움이 되지않을까 싶습니다
타이탄 화이팅!