잘하는 소통 2021-08-18 21:35 하가네류
사실 소통 잘한다는게 큰거 없다고 저는 그렇게 생각해요.
요구사항 다 들어준다고 소통 잘하는거 아니고
다 무시하고 철벽치고 운영 멋대로 하는것도 아니고
그냥 주기적으로 큰 여론이나 요구사항 이슈거리 생기면
그냥 대놓고 편하게 말하면 되는겁니다.
사람끼리도 소통 그렇게 하는거죠 ㅋ

고칠수 있는건
이런게 이런 의도로 만들었는데 의도를 벗어난거 같으니 개선 해보겠다.

방침을 바꾸지 않을거면
이런 이런 방침으로 가고 있어서 당장 바꿀 생각은 없다.

요구나 건의를 들으면
그건 기술상 어려워서 힘들다 그럼으로 못한다 혹은
대신 이렇게 시도 해볼까 하는데 어떻겠나?

그냥 쉽게 쉽게 말해주고 자주 소통만 해도 답답함이 많이 줄거 같아요.

막 총 책임자 나와서 무릎꿇고 사과 하라는것도 아니고
나와서 본인도 이런게 힘들더라 이런거 재밌더라 등 좀 편하게 소통해도 좋을것 같은데 말이죠.

이번 방송도 사람들 실망한건 소통 예능이라서 어쩌고 이전에 주기적으로 소통할수 없으니 소통에 목말라서 그런게 크다고 봅니다.

결국 확답을 내릴수 있는건 총 책임자고 개발진인데
에이든님 레이라님 한테 말해도 그분들이 방침 진행 할수 있는것도 아니니... 결국 검토하겠다, 보고하겠다. 이상은 말 못하니까요.

비록 제가 원했던 방식의 소통 방송은 아니였지만, 진행하시느라 수고 하셨습니다.
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하가네류

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휴면명7987418 2021-08-18 21:39
소통에 목마르다. 이게 맞는 듯
2021-08-18 21:39
하가네류 2021-08-18 21:40
컨텐츠든 밸런스든 유저랑 개발자가 보는게 다르고 의도랑 결과가 다른데 그걸 고치고 괴리를 줄이려면 자주 이야기 하는거 말고는 답 없다고 봅니다.
알아서 유저들이 그래 우리가 원한게 이거다! 할만한거 척척 나와주면 좋겠지만, 안되면 서로 말해보고 이리저리 맞춰봐야죠 별수 있나요 ㅎ (수정됨)
2021-08-18 21:40
쾅흐이 2021-08-18 21:51
어떤 회사가 고객의 니즈를 완전히 맞춰줄수있겠습니까ㅜㅜ
소통이라는것도 오늘같은 방식이 있는가 하면
무거운 내용이 오고갈수도 있는거죠
좋은 회사가 되는건 본인들의 방향과 고객들의 니즈의 중립을 찾는거라고
생각됩니다 무조건 반발만 하기보단 결과의 이유를 파악해서 고객들 또한
회사에 맞춰가는게 서로 윈윈하는 길이라고 생각합니다
2021-08-18 21:51
하가네류 2021-08-18 21:55
@장흐이 사실 검은사막 모바일은 이런 비전을 목표로 만들고 이런게 최우선이다. 등 편하게 어깨 힘빼고 맗해주면 좋겠어요.
총괄도 사람인데 뭐 완벽한 답변, 게임에 대한 100% 이해력, 모든걸 내려다 보는 큰그림. 이런걸 꼭 가지고 소통 하라는거 아니니까요. (수정됨)
2021-08-18 21:55
정보처리기술사 2021-08-18 21:55
펄없 관계자야 패치에 관해서
운영진 개발진들 자주 소통 하겠지만
우리 흑우들은 그런 방송 아니면
소통할 자리가 없음메~~~~~
소통할 자리를 만들어 주는 것 또한
운영 능력 중에 하나인 것을....
결과물 빨리 내노란 것도 아니고
어떤 생각을 가지고 낭랑, 타이탄을
밸패 했는지, 왜 그렇게 밖에 할수 없었는지...
그런 상황 설명 듣고 싶었고...
흑우들이 원하는 대로 개발하기 힘들다면
그 대신에 이런 방식으로 해보겠다고 하면
이렇게 까지 화나진 않았을 거임메~~~~~🐃🐂🐃🐂🐃🐂🐃
2021-08-18 21:55
하가네류 2021-08-18 21:57
맞아요. 무슨 일이 일어났을때 상황이 왜 이렇게 돌아가는지 모를때 민심과 정확히 어떤 상황이고 어쩔건지 알때 민심은 다르죠.

비록 완벽이 아니라도 말이에요.
2021-08-18 21:57
정보처리기술사 2021-08-18 21:59
@하가네류 완벽한 걸 바라면 검사모 안 했을 거임메~~~~~
단지 개발진과의 소통을 원할 뿐....
흐구흐규 ㅠ_ㅜ 또르륵...
2021-08-18 21:59
하가네류 2021-08-18 22:03
@정보처리기술사 장기 서비스 매주 업데이트 하는 게임이니 모든게 하나부터 열까지 다 바뀔수 있는데, 그 변화라는 파도속에서 배가 어디로 가는지 항해사와 대화하고 싶은거죠 ㅎ (수정됨)
2021-08-18 22:03
정보처리기술사 2021-08-18 22:08
@하가네류 딱 맞슴메!!!~~~~~🐂🐂🐂🐂🐂
2021-08-18 22:08
CM에이든 2021-08-18 22:46
안녕하세요 모험가님, CM에이든입니다! 먼저, 소중한 말씀주신 점 대단히 감사합니다.
무더위로 지친 여름에 예전 천일방송, 낚시방송처럼 조금이라도 즐거움을 드리고자 이벤트 방송을 준비했는데요,
미흡한 모습도 있었고, 온전히 즐거움을 드리지 못한 점도 있다고 생각합니다.
부족한 점은 개선할 수 있도록 노력하겠습니다.
그리고 무엇보다 말씀주신 소통에 대한 점에 대해서도 모험가님과 커뮤니케이션하는 저 CM에이든이 더욱 노력하여,
함께 즐기는 검은사막 모바일이 될 수 있도록 하겠습니다. 저부터 최선을 다하겠습니다.
2021-08-18 22:46
하가네류 2021-08-18 22:55
댓글 감사합니다. 항상 수고가 많으십니다. 늘 소통 하시려고 노력하시는 것에 감사합니다. 화이팅!
2021-08-18 22:55
5thJuly 2021-08-18 23:16
최근 로스트아크가 뜨는 이유도 소통이죠. 쇼통이 아니라 소통. 디렉터가 직접 유저들의 의견을 듣고 반영할 수 있는 건 하고 아니면 왜 안 되는지 설명하고. 이게 되니까 로아는 cm, gm들이 오늘같은 이벤트를 해도 유저들이 깔깔 댈 수 있습니다.

지금 검사모는 개발자와 유저 간 거리가 너무 멀어요. 그래서 이런 재밌는 이벤트에도 유저들의 분위기가 그닥이죠. 에이든, 레이라가 열심히 했는데 안타까워요. (수정됨)
2021-08-18 23:16
하가네류 2021-08-18 23:20
저도 안타까운 마음에 글 적어봤어요.
2021-08-18 23:20
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