헌터가 사냥에 안좋은 이유
2021-08-26 10:26
사뽀리깡
헌터가 뒤로 밀리는 것은 다들 알고 계실것이고..
헌터는 검사모 캐릭들중 유일무이하게
단방향 즉, 일직선으로 대포쏘듯이 싸우는 캐릭임.
검사의 사냥터 특성상 하둠 같은 몹이 빨리 리젠되고 사방에서 에워싸는 형국에서 이 일직선 단방향의 전투는 매우 불리할수 밖에 없어지는데
거기다...처음에도 말했듯이 뒤로 밀리기까지 함.
이것 뿐이면 암벽에 기대서 싸우면 되겠지만
또 쓸데없이 좌우로 움직이기까지 함.
처음엔 우직때문에 그런가 했는데
모든 기술을 다 빼고 넣어 봐도 그냥 미친듯이 매우 비효율적인 사냥을 하고 있슴.
아무래도 이점들을 헌터의 특징이라 생각하며 검사는 계속 유지할 생각인가봄.
신캐들은 더욱 광범위하고 이동또한 매우 빠르고 효율적인데
이 조선시대 활잡이 같은 헌터는 태생적 모남을 그대로 유지하고
균형을 맞추는데 초반에만 헌터하고 접다가 이후로 많은 신캐들을 해본 내 입장에서는 비교를 안할수가 없슴.
원래 피빕은 안해서 모르겠지만 투기장 들어가면 무효 되는 슈아같은게 많은데 다른 캐릭들도 그런지는 모르겠슴.
운영자분들이 헌터라는 캐릭을 해보고 그 고통을 느껴야 뭔가 변화가 되지 않을까 싶음.
헌터는 검사모 캐릭들중 유일무이하게
단방향 즉, 일직선으로 대포쏘듯이 싸우는 캐릭임.
검사의 사냥터 특성상 하둠 같은 몹이 빨리 리젠되고 사방에서 에워싸는 형국에서 이 일직선 단방향의 전투는 매우 불리할수 밖에 없어지는데
거기다...처음에도 말했듯이 뒤로 밀리기까지 함.
이것 뿐이면 암벽에 기대서 싸우면 되겠지만
또 쓸데없이 좌우로 움직이기까지 함.
처음엔 우직때문에 그런가 했는데
모든 기술을 다 빼고 넣어 봐도 그냥 미친듯이 매우 비효율적인 사냥을 하고 있슴.
아무래도 이점들을 헌터의 특징이라 생각하며 검사는 계속 유지할 생각인가봄.
신캐들은 더욱 광범위하고 이동또한 매우 빠르고 효율적인데
이 조선시대 활잡이 같은 헌터는 태생적 모남을 그대로 유지하고
균형을 맞추는데 초반에만 헌터하고 접다가 이후로 많은 신캐들을 해본 내 입장에서는 비교를 안할수가 없슴.
원래 피빕은 안해서 모르겠지만 투기장 들어가면 무효 되는 슈아같은게 많은데 다른 캐릭들도 그런지는 모르겠슴.
운영자분들이 헌터라는 캐릭을 해보고 그 고통을 느껴야 뭔가 변화가 되지 않을까 싶음.
사뽀리깡
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