도깨비가 게임을 잘만들고 성공할 수 밖에 없는 이유. 2021-08-27 13:47 와타나베

 

 

게임 디자이너가 남창기임.

더 이상 말할 필요도 없다.

그저 갓게임이 되는거다.

 

1318

와타나베

56112
  • 작성한 글1,434
  • 작성한 댓글2,432
  • 보낸 추천428
  • 받은 추천1,324
댓글 6
부캐엉 2021-08-27 13:48
솔직히 창기형 인성짓해서 그렇지 검사모에 있을때 밸패나 이번 도깨비보면 ㅈㄴ 능력자임

괜히 총괄자리까지 온게아님
2021-08-27 13:48
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
이히헷 2021-08-27 13:48
잼민이들의 우상
2021-08-27 13:48
와타나베 2021-08-27 13:51
전투장면은 펄어비스의 액션스타일을 따오면서도 대중적인 요소를 넣고, 다양한 움직임으로 자유롭게 싸우면서도 약간 과장된 재밌는 표현들, 도깨비들과 함께 적을 공격하는 모습들을 통해서 전투가 가지고 있는 액션의 느낌과 그 자체만으로 재밌게 웃으면서 플레이 할 수 있도록 개발을 하고 있습니다. - 남창기 (수정됨)
2021-08-27 13:51
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
엘다르 2021-08-27 13:53
창기형때가 전성기였음
2021-08-27 13:53
와타나베 2021-08-27 13:56
모두가 어릴때 생각했던 '꿈을 꿨는데 막 날아다녔다' 처럼 하늘을 날거나 빠르게 이동한다거나 슈퍼맨처럼 행동한다거나 그런 상상속의 움직임을 실제로 게임에서 경험할 수 있도록 노력을 하고 있습니다. 최근에 도깨비를 개발하면서 어느날 도깨비 서버에 접속했는데 아 내가 도깨비세상에 들어왔구나 느꼈고 유저들도 그런 느낌을 받았으면 좋겠습니다. - 남창기
2021-08-27 13:56
와타나베 2021-08-27 13:58
유저가 원하는 게임의 방향성을 재대로 인지하면서 게임내에 그걸 완벽하게 도입하는 능력이 있는 개발자가 몇이나 될까요?
2021-08-27 13:58
페이지 상단으로 이동
글쓰기