포럼 많이 죽었다? 2021-09-07 12:12 9E

예전엔 무지성인 나보다 입털기 잘하던 사람 많았는데..

 

이젠 반박조차 못하는 응애가 포럼전용 같은 닉달고 활동하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

블화펄이 그립다.

9E

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신대방꼬부기 2021-09-07 12:13
님 반박좀 귀찮아서 복붙좀 하겠음

아크메이지는 1:1 성능보단 태전, 떼쟁, 소수쟁 보고 쓰는 클래스 아닌가?
1:1에서도 아크메이지를 잘 쓰는 유저는 진짜 아크메이지 극에 달한 유저고
아크메이지 1:1은 예전부터 난이도 존나 어렵기로 자자한 클래스인데

솔직히 아크메이지를 1:1에 더 특화되게 상향하라? 말도 안되는 개소리라고 생각하는데??

앜메가 기존 RVR, 떼쟁, 소수쟁에서 강력한 화력을 내는 이유가
장거리 스킬 + 그닥 낮지도 않은 안정적인 계수 + 이동기스킬로 인한 안정적인 포지셔닝

이라 생각하는데 비교적 중장거리에서도 때릴 수 있으면서
근거리에서 들어오는 이니시기나 공격기에 대응할만한 능력까지 갖고있다?
말이 된다 생각함?
2021-09-07 12:13
9E 2021-09-07 12:15
여기에 앜메에 대해서 한마디 언급도 없는데

왜 갑자기 앜메 얘길 꺼냄?
2021-09-07 12:15
정보처리기술사 2021-09-07 12:16
@9E 앜메 하나만 갖고 저러는 줄 아나봄메~~~~~🐂🐂🐂🐂🐂
2021-09-07 12:16
신대방꼬부기 2021-09-07 12:18
@9E 님 글 싸재낀거 보고 댓글쓴거고요
아크메이지 노답이라는 글에 득달같이 달려들어 아크메이지 패치 없다싶이 하는 수준이라는거 보고 어이없어서 쓰는 댓글인데요?

아크메이지가 팩트자료로 지금 8클래스나 밑에 깔고 들어가는데 최약체라면서 코스프레하며
1:1까지 상향해달라하는게 웃겨서요
2021-09-07 12:18
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신대방꼬부기 2021-09-07 12:20
@심판중 원거리계수가 무조건 높아야만 화력좋음?

이동기있는 공격스킬들로 인한 포지셔닝 + 그닥 낮지도않은 계수 + 장거리

라는 이 세가지 이점이 합쳐져서 화력좋은건데?
2021-09-07 12:20
신대방꼬부기 2021-09-07 12:20
@심판중 존나 1차원적으로만 쳐 생각하지말고
스킬 매커니즘을 다 합쳐서 보세요

낫놓고 기억자도 모르는새끼마냥
무식한거 티내지말고
2021-09-07 12:20
9E 2021-09-07 12:21
그리고 최소한 지금 포럼에 써있는 글 중에

1:1에 더 특화되게 상향하란 글도 없는데?

아크메이지가 RVR, 때쟁, 소수쟁에서 강력한 화력을 내는 이유가 장거리 + 안정적인 계수 + 이동기 스킬이라고??

최소한 두가지가 틀렸는데?

안정적인 계수만큼 스킬 돌리는 속도가 느려서 문제였고.

카이팅 스킬을 이동기로 쓰는 그 순간 딜로스, 또 카이팅 스킬을 두세배 뛰어넘는 이동기를 가진 근접캐릭터들이 늘어남으로 인해서 생긴

카이팅 스킬 자체의 효율 떨어짐.

그리고 가장 큰 문제였던 스킬이 카이팅 위주로 구성되어 버리다보니 이동속도 자체는 최하위 클래스인 점.

스킬 쿨타임이 안돌고 이동기가 좋지 않다보니 딜로스를 감안하고라도 뒤에 빠져서 쿨타임 벌어야 하던 점들에 대해서


이번에도 버프가 들어갔고, 아직 부족하다는 얘기를 한건데

그게 당신 눈에는 1:1에 더 특화되게 상향하라는 글로 보임?
2021-09-07 12:21
9E 2021-09-07 12:21
@신대방꼬부기 스킬 매커니즘 제대로 모르면서

다 합쳐보라고 입놀리는 무지성이 여기 또있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-09-07 12:21
9E 2021-09-07 12:23
@신대방꼬부기 그리고 내가 버프 후에 단 댓글중에

1:1 특화를 해달라는 글이 있긴 했음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뇌폭 후에 이동속도 버프 효과를 받기위해 최대 달리기 속도까지 엉금엉금 기어가는것과

스킬을 쓰면서 패시브를 활용해야하는데

스킬 쓰는 속도가 느리니 패시브 활용을 제대로 할 수 없다는 글 뿐인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-09-07 12:23
9E 2021-09-07 12:23
@신대방꼬부기 ㄹㅇ 무지성일세 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-09-07 12:23
신대방꼬부기 2021-09-07 12:26
@9E 안정적인 계수만큼 스킬 돌리는 속도가 느려서 문제인거
> 애초에 1:1을 컨셉으로 잡힌 클래스가 아니여서 스킬쿨 느린거 큰 문제 안된다
저 멀리서 중장거리 스킬쓰면서 이동기나 전방가드 스킬 아껴둔채로 진입하는 상대들만 쳐내면서 어그로핑퐁만 해줘도 다시 중장거리 스킬쿨 돌아오고
그러면 다시 이동기 스킬 쿨 차면서 순환하듯 돌리는거다 한번에 다 쏟아붓는게 아니라

카이팅스킬 효율이 떨어진다고?
> 근접기 좋은 클래스들 많이 나오면서 진짜 카이팅효율 안좋아졌다고 생각함?
님이 이동기나 회피기 쓰잘데기 없이 뺀건 아니고?
적어도 이런 상향 받기전에도 아크메이지 써봤고 부캐로도 태전 근근히 하지만 근접캐들 쳐내는데 지금도 충분함 ^^

이동속도 자체가 최하위?
> 뭔 클래스들하고 비교해서 최하위라는건지 모르겠는데
중위권정도 된다 생각하는데 이건 내가 잘못알고있나?
이동하며 공격하는 스킬이 두개나 있고 심지어 그중 하나엔 전방가드까지 달려있으면서
하나는 무적 + 이동기인데다가 회피기까지 있는데??


아크메이지 더 이상 버프 쳐 받을 수준 아니니깐 그만 징징거리셈
진짜 이래서 위치충 새끼들 효율 존나따지면서 상향만 외치지
(수정됨)
2021-09-07 12:26
신대방꼬부기 2021-09-07 12:27
@9E 남들이 님 욕하는데 이유가 있음

지금 님 혼자 왜 욕쳐먹는지 모르는거같은데

누군가 님한테 병신이라 말하면 그 사람을 의심해볼법하지만
여러 사람들이 님한테 병신이라하면 진짜 본인이 병신인지 아닌지 의심해봐야댐 ㅇㅋ?
2021-09-07 12:27
9E 2021-09-07 12:33
@신대방꼬부기 역시 무지성들은 결국 욕박는다니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

애초에 1:1컨셉이 아닌것과 스킬쿨 느린게 왜 문제가 안됨
1:1이든 때쟁이든 근접캐릭들이 원거리 스킬 사거리보다 더 먼거리를 뛰어봐서 바로 옆에서 딜박는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 안정적인 스킬계수를 논하는데 스킬쿨 돌리기 위해 핑퐁하는것 자체가 이미 안정적이지 않다는 말 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근접캐들 쳐내는데 지금도 충분하다고?
그래서 앜메 승률 42% 쳐발림 당해온거였음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
태전에선 당연 원거리가 유리한게 맞지만
반대로 근접캐릭 입장에서 원거리에서 때리는 깨작거리는 앜메 한명 상대하는것보다
사람 몰려있는곳에서 스킬 뿌리고 빠지는게 더 유리하니깐 안하는것 뿐이지.
ㄹㅇ 무지성 글.

니가 직접 썼네. 중위권 정도 된다고 생각하는데 잘못알고 있는거냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
카이팅 스킬이 두개가 있는데
안그래도 스킬쿨이 부족한 상황에서 이걸 이동기로만 쓴다고?
썼다쳐도 말 그래도 카이팅 스킬이니 허공에서 스킬쓰는 후모션이 있고
이걸 회피기로 캔슬해야 하는데
이렇게 해서 이동을 하면 쿨타임 어쩌려고?
그리고 무적+이동기인데다 회피기인거랑
이동속도랑 무슨 상관이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄹㅇ 무지성 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
승률이 말하고 태전 승률이 말해주는데
효율만 따지는 징징이라 생각하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-09-07 12:33
9E 2021-09-07 12:34
@신대방꼬부기 나한테 욕박는게 아니고

나한테 욕 박히는거지 무지성아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2021-09-07 12:34
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