니들이 하는 캐릭이 버프하지 말아야 한다는거 아니다.
타 캐릭들보다 성능이 떨어지면 당연히 씁쓸하고, 당연히 더 많은 노력이 필요한거다.
이번에 패치된게 란, 앜메인거고
당연히 패치하면서 의도한 매커니즘보다 아쉬울수도 과할수도 있는거다.
여기에 대한 피드백은 당연히 필요한 과정이 아닐까?
당장 너희 세명도 그 정도는 할 거잖냐?
그런 글에 찾아와서 엄연히 다른 캐릭인 앜션을 논하고 있고, 1:1 특화 버프를 논하고 있냐.
위치가 앜메와 앜션의 시발점인건 맞지만 결국 두 캐릭의 스킬 매커니즘이 전혀 다른데, 둘을 붙여서 말할 이유가 어디있으며
뇌폭 후 뇌폭질주 적용되는 모션까지 딜레이가 있다는 점에서 제대로 활용하기 어렵다는 내용에서
1:1 특화 버프얘기를 왜 하는거냐. (물론 도움이 전혀 되질 않는다는건 아니지만)
패시브도 스킬을 사용하면서 특정 스킬의 쿨타임을 0.5초씩 감소시키는 방식인데
앜메 특성상 스킬 시전 자체가 느리니 이 패시브 활용이 어렵다는 내용까진 쓴 것 같은데
이게 투기장에서 슈아스킬인 것도 아니고,
패시브 활용을 위해 3개의 슈아스킬을 난사하는건 더더욱 아닌데,
여기서 1:1 특화란 말은 왜 나오는거냐.
물론 계수상으로 이득인건 맞고 1:1, 때쟁, 태전등 다양한 상황에서의 상향을 말하는거면 몰라도
왜 포인트를 잘 못잡고 있냐는 거다.