란 벨페 희망사항... 2021-09-07 13:30 o란o

최초 란 직업 소개 나올때는.. 중거리 케릭이라더니..

(말이 중거리지 변변한 원거리 스킬도 없음.. 남들이 사거리도 더 길고 더 아픔..ㅡㅡ..)

 

이제는..어느새 근거리 케릭이라네.. ㅋㅋㅋ

 

 

 "변변한 전방가드 하나 없어서 pvp에서 방어에 취약하다고 썰 풀길래..~~"

 

오.. 나도 전방가드 하나 주나?? 무적 스킬 다른 곳으로 옮겨주나???

기대 했더만.. 

"응.. 걍 그렇다고 거론만 했어...."

 

솔까..다른 클래스들 격세지감으로 리모델링 될때..

 

공격력 공속 하나 상향 하고 끝 ㅡㅡ..."

그래 봐야.. 쫄딜...

 

다음번 벨패는 그래도 좀..바꿔주겠지......

했는데.

"응 이번에도 재탕이야.."

"란 걍 써.."

 

거 은신이 메타 던데...

이동기 특화 란인데.. 이제 어따 명함도 못내미는 경공.. 은신 넣어 줄까???

풀 은신이면 욕 디질라게 먹을테니.. 중간에 잠깐 1~2초 라도... 은신 효과 부여해 주면 안될까???

 

일경구화나 지화에 무적은 바라지도 않으니.. 전방가드라도.. 하다못해..투기장 슈아라도..좀....

 

정 안되면......

탄각추 슈아 빼고 지화에 넣어주면 안되는지...ㅠㅠ..

 

"개뿔 그런거 읍다.. "

걍 한대 더 맞고...한대 덜 때려도 되게 해줄게..

디버프 좀 자유롭게 해주고...

 

끝!!!!

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o란o

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아히브 2021-09-07 13:36
란 이번패치 별로인가요
2021-09-07 13:36
o란o 2021-09-07 14:05
기대가 컸는지.. 실망입니다.. 저는 개인적으로...
2021-09-07 14:05
우드 2021-09-07 13:38
란 패치 좋아보이던데 별로에요?? 역할적으로 좋을거같은데 어그로성이라던지
2021-09-07 13:38
o란o 2021-09-07 14:14
태전에서 적 후방에서 경공 일경1타 경공 일경1타 경공..이런식으로 어글 끌기는 좋아졌지만. 딱..거기까지네요..

탄각추 쓰는순간.. 뚜까 맞고 피 너덜너덜.. ㅎㅎㅎㅎ



2021-09-07 14:14
우드 2021-09-07 14:25
@o란o 그건 모든 근접캐든 원딜캐든 다 똑같아요 뚜까맞고 피 너덜너덜되는건
2021-09-07 14:25
o란o 2021-09-07 14:29
@우드 스킬 하나 정도에는 무적아님.

전방가드라도 있었으면 싶네요.. 한대라도 때리고 또 ㅌㅌㅌ 하게..

저 일경구하도 1타로 끊고 경공 쓰는게..

2타 까지 기다리다가는 저세상각이라 ㅎㅎㅎ...
2021-09-07 14:29
우드 2021-09-07 14:31
@o란o 흠..뭐 투력에 따라 다른거겠죠? 버티는정도는..음 아마 전가를 안주는 이유는 경공이 무적이다보니 그런거같아요 너무 무적이 길다보니..전가까지주면 딜을 아예 안받을수도 있을거같은데 경공이 요번패치로 인해 더 많이 쓸수있게됐으니까요
2021-09-07 14:31
백랑 2021-09-07 13:43
란 테스트를 못해봐서 뭐라 말하긴 어렵지만, 1:1소수전보다는 다수전에서 약진하는 정도로 느껴지고.
다가올 메타(근딜지옥)을 놓고 봤을 때는. 여러모로 아쉬운 밸패네요.

근거리 중에 원거리 썰어줄 클래스가 하나라도 있어야 할텐데.
2021-09-07 13:43
o란o 2021-09-07 14:17
기본 딜링 스킬에 생존성이 여전히 결여 되어 있어..

투력차로 찍어 누르는 매칭.. 에서는 여전히 힘을 발휘 할거 같고..
(이건 뭐 어느클래스나 마찬가지겠지만요..ㅎㅎㅎ)

저투력 매칭에서는 걍 어글 한번 더 끄는 정도 겠네요 ㅎㅎ....
2021-09-07 14:17
아IU이IU유IU 2021-09-07 13:55
ㅋㅋㅋㅋ그러게..변변한 전가하나 없다길래..일경에 전가 주는줄..ㅎㅎㅎㅎㅎ
그나저나 이제 란 근거리캐인건가요???ㅋㅋㅋ
2021-09-07 13:55
o란o 2021-09-07 14:15
뭐 어짜피 말이 중거리 케였지..
이렇다할 원거리 딜이 있었던것도 아니고.. ㅋㅋㅋ
경공 이동기 초반에 반짝 했지..
그 이후로 경공 따위 씹어먹는 이동기 케릭이 다수라.. ㅎㅎㅎ
2021-09-07 14:15
o란o 2021-09-07 14:01
일단 패시브 생겨서 전체적으로 딜 상향 그리고 경공이나 회피기 사용횟수 증가 디버프 삭제 기능.
< 요건 학실한 버프 맞습니다.

무엇보다 저 디버프 같은경우 한번 걸리면..
경공은 날아다니는 목표물..되서 착지 시점 빤히 보이고...
란 콤보가 아슬아슬하게. 우겨 넣는 거라 디버프 먹었다 하면.. 넣다가 역콤보 맞습니다..


경공이나 봄바람, 꽃놀음 이후 최대속도로 뛰기동작 연계.. <딱히. 필요성을..모르겠네요... 검태에서 도망가거나 쫏아갈때 조금 좋아진정도????

봄바람 연속 사용가능.. 그나마 이게 이번 벨패에서 기존 스킬 메커니즘을.. 상향시켜서.. 슈아 유지시긴을 끌어올리는 효과정도...

경공사용중 원하는 시점에 경공을 멈추고 빠르게 공격할수 있게 했다는 부분..
<<이거 원래 있었습니다 ㅡㅡ... 심지어 경공중 평타 누르면 수직으로 착지 하면서 만근추(?)같은 모션으로 모기딜(?)까지 하면서
스킬 사용 가능합니다.

스킬 사용하면 경공에서 착지까지 시간을 아주 미세하게 단축 시킨건데.. 이것도 뭐 딱히. 확 체감되는 부분은 아닙니다..


- 란의 콤보 진입을 위한 일경구화의 슈아 부재.. (꽃놀음 무적 빼도 되니..여기에..전방가드..하다못해 슈아라도..좀...)
- 유일한 맞슈아 스킬인 탄각추의 짧은 사용횟수.. (탄각추 슈아 빼고 피어나는 지화에 슈아 좀.. 안되는지..)
- 타케릭 무빙기에 비해.. 빈약한 란의 경공.. (경곡 속도 상승이라도 좀......)

개인적으로 이런 부분에 방향을 맞쳐서 스킬 리모델링이 이루어 졌으면 했는데.. 아쉽네요..
2021-09-07 14:01
룩딸충 2021-09-07 17:09
댓글까지 쭉 보니 엄청 구체적이네요 이런 글 보면 되게 신기...
밸패 잘 되길 바래요 ㅠ
2021-09-07 17:09
o란o 2021-09-07 17:43
감사합니다 ^^
뭐.. 아마도 이번 패치가 제가 검사 하면서 란으로 받는 마지막 패치가 아닐까 싶네요..ㅎㅎ

아쉽다면.. 처음 란 출시하고 이번 패치까지의
란이.. 딱히.. 큰 변화가 없다는게.. 좀 아쉽네요~~^^
2021-09-07 17:43
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