모션이 부드럽게 안 이어지면 그 모션을 캔슬하면 되는거고(물론 손컨 플레이가 어느정도 되는 유저의 기준이지만)
패시브
출혈이랑 별개로 들어가는 감전 데미지 + 모험가 주는 피해량 10퍼 + 스킬 피해량 30퍼(스킬1개)+ 모든스킬 사용 시 주요 스킬 쿨타임 0.5초
이거만 봐도 좋아진거 뻔히 보이는거 같은데 나만 느낌?
솔직히 다크니스 아직도 쓰는 사람 많은데 은신 제외하고 버프 얼마나 받음? 그 정도 받았는데도 아직 원거리라는 특성으로 1~1.5티어 굳건히 지키고 있는데
아크메이지 저정도 패시브 달고 나왔는데 뭘 더 바라는거임
홍련 아직도 스킬 쓰고 달리기 안되는데 왜 스킬 쓰고 달리기도 되는데 왜케 좋다는 평이 안 나옴
좀 잘 생각해보셈 원거리라는 특성이 이 모바일게임에서 얼마나 메리트가 큰지