린저씨 확장팩 검저씨 등장. 2021-09-10 13:50 고장순이

 

 

원글 링크 : 링크

 

보는 시각이 좀 달라서 그러는거 같은데요

저는 리니지나 오딘은 게임으로 안보고 온라인유사도박으로 분류합니다.

3N1K 다 똑같은 온라인유사도박 서비스업체라고 보고있구요.

그나마 펄어비스가 국산게임중에서는 애착이 가서 이렇게 글을 남긴겁니다.

 

그리고 원문에서는 전투력이 싫다는 말이나 그런 의도는 없었구요

다만 전투력 인플레이션이 진입장벽을 더 공고히 하는 문제점을 꼬집은겁니다.

개인의 실력이나 노력과는 별개로 이른바 전투력 높은 용캐릭하나가 사람 30명 40명을

혼자 상대 가능한 미친 구조를 좀 바꿀 생각이 없냐고 되물은겁니다.

그것 때문에 계정거래가 더 많아지고 있다고 말한거구요.

 

저도 PC검사 4년 했습니다. 극강쪽에서 플레이 했었구요.

적어도 피검은 아무리 용캐릭이라고 하더라도 혼자 3명이상은 상대 못합니다.

그럼 피검은 님 말대로라면 과금한사람들 개무시하는겁니까?

벌써부터 말이 안되잔아요.

 

이런 미친 비상식적인 전투력 구조를 개편할 생각이 없냐고 물어본겁니다.

 

그렇다면 이렇게 물어봅시다.

그렇게 많은 과금을 하면서 랭킹을 유지하는 이유는

본인 내면에 있는 소시오패스적인 히스테리를 일면식없는 유저에게

스트레스 풀고, 장난감정도로 취급하기 위해서 하는겁니까?

그럼 펄어비스는 그런 사람들을 위해 서비스하는거고?

저는 이게 더 비정상적이라고 보는데 어떠세요.

고장순이

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고장순이 2021-09-10 14:14
이런거 보면 안타깝죠
2021-09-10 14:14
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고장순이 2021-09-10 14:06
네 그래서 검저씨는 계정 사오신거 아니면 현질 상당히 하셨을텐데
얼마나 하신거죠 ㅎㅎ 본인이 말한대로 무과금 백작 시대인데 과금 많이 하셔서
자작밖에 안되신거면 빡치실텐데 현질좀 더 해보세요 그래야 펄어비스 먹고살죠.

무식하면 착하기라도 해야지 말하는 뽄새가 동네 양아치수준이네요 ㅋ
2021-09-10 14:06
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고장순이 2021-09-10 14:40
@별꽃숭이 난 쫄리는거 없이 본계정으로 글남기는데
부계정 뒤에 숨어서 글쓰는 수준만 봐도 알거같음.
2021-09-10 14:40
강좡 2021-09-10 14:42
@맛집감별사 ㅋㅋㅋㅋ동네 양아치 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;;
2021-09-10 14:42
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고장순이 2021-09-10 14:44
@강좡 난 최대한 정중하게 표현한건데;;
2021-09-10 14:44
페르시안 2021-09-27 10:08
@맛집감별사 븅ㅋㅋ
2021-09-27 10:08
휴면명8205201 2021-09-10 14:26
"영역이 다르다" 라고 말하셨습니다. 그런데 왜 님은 다른 말 을하시는지;;;

PC 와 모바일은 완전 달라요

PC 는 케릭터 자체가 자유로워서 컨트롤 로 어느정도 커버 가 돼요

하지만 모바일이 그렇게 되나요? 안되요 왜줄알아요?

다크니스 같은 케릭이 확 지나가면 30대 40대 유저들이 잡을수 있을거 같나요? 못잡습니다

늙어서 눈 손가락 등등 많이 안좋을때 지요 그런데 이게임은 20대 초반만 겜하는게 아니잖아요?

과연 20대 초반 애들이 과금을 많이 할까 30대 들이 과금을 많이 할까 라고 생각 조그만 하면 어느 정도 저분 말을 이해 하실텐데

그런 생각 조차 없으신거 보니 답이없으신분 이네요 ㅎ

20대 초반 애들은 배우는게 빨라서 대부분 잘합니다 그런데 30대 40대 분들은 그렇게 안되고

보통 게임 회사 에선 30 40대 유저 한테 돈이라도 써서 케릭 을 강하게 해라 라고 이런식으로 나오는거죠

만약 과금 하는 자체가 무의미 해진다면? 누가 과금 을 하고 누가 게임 운영 을 하나요? 못해요

이건 20대 초반 유저들이 1만 2만 3만 찔러도 안되는겁니다 그래서 30 40 대 가 게임회사 에서 필요 한거에요

20대 중후반30 40 대 들이 돈을 써주면 그 만큼 보상받고 그 만큼 게임이 나오고 그 만큼 컨텐츠가 나오잖아요

그리고 이걸 다시 바꾸자고 하자면 당연 님보다 윗 사람들이 반박이 심해지겠죠 왜 내돈 쓰고 내가 강해졌는데 왜

나보다 저투 를 못잡냐 이런식으로 말이 안되는거죠

새 게임이 나와서 분명 님말대로 방향성 잡으면 성공한 게임이 없어요ㅎ

그냥 캐쉬 템없는 정액제 게임 찾으시거나 철권 킹오파 찾으시는게 더 좋은 방법일거에요 ^^
2021-09-10 14:26
휴면명7763750 2021-09-10 14:40
내 생각은 이러함. 다 상대적이고 킬 숫자는 중요하지 않다고 생각함.
지금 용캐가 예를들어 한컨텐츠당 100명을 죽인다치자,
근데 이걸 만약 50명 이하로 혹은 30명이하로 바꿔도 과금이 줄거나 하지는 않을거라고 봄.
물론 처음에는 과금러들의 불만이 조금 있겠지만 금방 적응할 것이라봄.

혼자 100명을 쉽게 쉽게 학살하기위해 과금을 하는게 아니라 단지 누구보다 강한 캐릭을 가지고 싶어서 과금을 하는것이라 생각함.
서버에 50명을 죽일수 있는 캐릭이 몇 없다는 사실만으로 이미 과금의 의미가 충분함.
그리고 사람들은 그용캐를 여전히 50명이나 죽였다고 정말 강하다고 느낄것이고 학살당하는 사람들은 그 사람들대로 죽임을 당하더라도 어느정도열심히 싸우는 맛이 날것임. 지금 용캐가 스킬한번 쓰면 우르르 순삭되는 건 좀 허무하고 심하다 느낌.
고로 나는 이 의견에 찬성함.
2021-09-10 14:40
휴면명7763750 2021-09-10 14:55
아 그리고 동시에 용캐들 몸도 조금 더 단단하게 만들어줄 필요가 있다고 생각함.
지금은 용캐한테 스치면 한무더기가 죽어나가기도 하지만 용캐 입장에서도 딱히 실수한게 없는데도 잡히거나해서 다굴맞아서 쉽게 죽는 경우도 나옴. 이럴때 용캐입장에서는 과금할 맛이 안날수 있음.
용캐는 용캐 답게 때려도 딜이 정말 안박히게 만들어 놓아야한다고봄.
정리하자면, "최소딜은 낮추고, 투력간 딜 차이를 좀 줄이는것이 바람직"
2021-09-10 14:55
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