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보는 시각이 좀 달라서 그러는거 같은데요
저는 리니지나 오딘은 게임으로 안보고 온라인유사도박으로 분류합니다.
3N1K 다 똑같은 온라인유사도박 서비스업체라고 보고있구요.
그나마 펄어비스가 국산게임중에서는 애착이 가서 이렇게 글을 남긴겁니다.
그리고 원문에서는 전투력이 싫다는 말이나 그런 의도는 없었구요
다만 전투력 인플레이션이 진입장벽을 더 공고히 하는 문제점을 꼬집은겁니다.
개인의 실력이나 노력과는 별개로 이른바 전투력 높은 용캐릭하나가 사람 30명 40명을
혼자 상대 가능한 미친 구조를 좀 바꿀 생각이 없냐고 되물은겁니다.
그것 때문에 계정거래가 더 많아지고 있다고 말한거구요.
저도 PC검사 4년 했습니다. 극강쪽에서 플레이 했었구요.
적어도 피검은 아무리 용캐릭이라고 하더라도 혼자 3명이상은 상대 못합니다.
그럼 피검은 님 말대로라면 과금한사람들 개무시하는겁니까?
벌써부터 말이 안되잔아요.
이런 미친 비상식적인 전투력 구조를 개편할 생각이 없냐고 물어본겁니다.
그렇다면 이렇게 물어봅시다.
그렇게 많은 과금을 하면서 랭킹을 유지하는 이유는
본인 내면에 있는 소시오패스적인 히스테리를 일면식없는 유저에게
스트레스 풀고, 장난감정도로 취급하기 위해서 하는겁니까?
그럼 펄어비스는 그런 사람들을 위해 서비스하는거고?
저는 이게 더 비정상적이라고 보는데 어떠세요.