과금정도에 따른 정상과 비정상
2021-09-10 14:58
백랑
핵과금러 -> 정상
중소과금러 -> 정상
무과금러 -> 정상
과금러는 개돼지다!!! -> 비정상
무과금러는 거지새끼다!! -> 비정상
대출 끌어다 과금한다 !! -> 비정상
그냥 자기 여유(그게 지갑이든 심적이든) 되는만큼에서 상품사고, 상품 산만큼 즐기면서 하는거 아닌가요.
백랑
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그리고 RPG게임의 기본은 "성장"이라고 생각합니다.
물론 다크소울처럼 유저 자체를 성장시키는 게임도 있고, 캐릭터를 성장시키는 게임도 있죠.
단, 다크소울 류의 게임은 패키지 게임으로 밖에 공급되기 어렵다고 봅니다.
느긋하게 플레이할 수 있는 여건이 수반되어야 하는데, 모바일플렛폼으로 느긋하게 오랜 시간 공략해야하는 게임을 성공시키긴 매우 어렵죠.
성장요소가 무의미해질 수록 RPG의 근간이 없어지는 것과 같습니다.
성장요소가 극히 제한적인 게임을 하고 싶다면 RPG계열이 아니라 철권 같은 격투대전게임을 선택하는게 맞다는 생각이 드네요.
뭐 모바일 격투게임들도 RPG요소를 넣었다며, 기술뽑기가 나오는 마당이어서.
패키지형 격투대전게임을 해야겠지만요.
물론 다크소울처럼 유저 자체를 성장시키는 게임도 있고, 캐릭터를 성장시키는 게임도 있죠.
단, 다크소울 류의 게임은 패키지 게임으로 밖에 공급되기 어렵다고 봅니다.
느긋하게 플레이할 수 있는 여건이 수반되어야 하는데, 모바일플렛폼으로 느긋하게 오랜 시간 공략해야하는 게임을 성공시키긴 매우 어렵죠.
성장요소가 무의미해질 수록 RPG의 근간이 없어지는 것과 같습니다.
성장요소가 극히 제한적인 게임을 하고 싶다면 RPG계열이 아니라 철권 같은 격투대전게임을 선택하는게 맞다는 생각이 드네요.
뭐 모바일 격투게임들도 RPG요소를 넣었다며, 기술뽑기가 나오는 마당이어서.
패키지형 격투대전게임을 해야겠지만요.
2021-09-10 15:08