대공이 기사들한테 맞고다녀야 한다?! 2021-09-11 09:29 채팅관리머신건
아무리 머리수가 모여도 이건 좀 아니죠
현재 대공이랑 기사등급 전투력 차이가 1만정도인데 이정도면 과금이나 노력 부분에서 엄청난 차이에요
이 글 읽는 분들 생각해보세요
본인보다 투력 1만 낮은 사람 5-6명한테 맞고다녀야한다? 투력 1만까지 키운사람이 게임 막 시작한 뉴비 6명한테 맞고다닌다? 소름돋네요
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라밤 2021-09-11 09:53
뭐 딱히 공감하거나 하는건 아닌데
기사가 뉴비는 아니죠
1만투력이랑 막시작한 뉴비랑 비교하는건 좀 이상하네요
2021-09-11 09:53
세인트앤드류스 2021-09-11 09:54
걸음마 막 뗀 유아 10명이 모인들 초딩을 이길 수는 없어도
중고딩 5명이면 어지간히 건장한 성인이라도 상황에 따라 제압 할 수 있을 듯
뭐 그런 내용 아닐지
2021-09-11 09:54
빛의저격 2021-09-11 10:35
앤드루형 나 예전에 포럼에서 형이랑 ㅈㄴ 싸웠던사람인데 한참 과거지만 사과할게 미안 !
2021-09-11 10:35
Arbeloaa 2021-09-11 10:03
투력 1만500과 갓 시작한 500이면 배수로 따졌을때 20배가 넘는 차이입니다. 4만5000과 35000은 1.5배도 안되는 차이구요. 근데 이 둘의 파워갭이 같은게 정상인가요? 작성하신 내용처럼 고투(대공)와 중투(영웅~자작)가 1만투력과 갓 계정 만든 사람만큼의 차이만큼이나 나는거 자체가 문제 아닌가요? (수정됨)
2021-09-11 10:03
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Arbeloaa 2021-09-11 11:30
@귀여운펭수 백번 맞는 말씀이십니다만 투기장룰이 필드까지 적용된다해도 공성전이든 거점이든 필드쟁이든 결국 평균투력 2000이상 낮은 길드는 뭔짓을 해도 높은 길드를 이길 수가 없습니다. 이것만해도 이미 시간과 비용을 들여 투력을 올린 것에 대한 메리트구요

전 애초에 투력적용법을 고치자거나는둥의 말은 한적이 없습니다. 다만 슈아적용을 투기장처럼 제한하자는거구요, 그렇게되면 지금처럼 400층이 300층 10명 20명 상대하던게 4~5명 상대하는 수준으로 바뀌겠지요. 원래 어떤 분야든 하이엔드급으로 갈 수록 필연적으로 가성비는 떨어지게 마련입니다. 30만원짜리 밥이 1000원짜리 라면보다 300배 맛있지는 않잖아요
2021-09-11 11:30
강철다람쥐 2021-09-11 17:47
@Arbeloaa 마지막줄이 정답
2021-09-11 17:47
빛의저격 2021-09-11 10:12
영웅기사따리 몇이 대공은 쪼까...
2021-09-11 10:12
휴면명7763750 2021-09-11 10:38
아무리 용캐라도 몇백명을 혼자 쓸어버리는것도 오버고,
저투 여러명이 컨트롤좀 된다고 고투를 너무 쉽게 죽이는것도 오버임.(정확히 말하면 컨트롤이 정교하게 가능한 너무 pc스타일임)

일단 초저투들은 그냥 한두방에 스치면 뒤지는게 맞다고 봄. 어짜피 저투에 머무르는 시기는 얼마 안되고 육성하느라 바쁜데 뭔 전투여.
중투들은 지금보다 더 잘 버티게 만들고, 동시에 투력차간 방어력을 높혀서 고투도 잘 안죽게 만드는게 이상적인거 같음.
즉 고투 한명이 컨트롤 좋은 중저투들 인해전술에 버겁게 밀릴수는 있어도, 고투가 죽임까지 당하는 상황까지는 잘 안나오게 만들어야 된다는 거임.

중투들도 우리팀의 전투에 뭔가 조금이라도 기여를 한다는 느낌을 줘야 더 열심히 성장하고 싸우고 싶은 마음이 드는데, 거점전 같은데에서 보면 열심히 달려가서 스킬 한방에 스쳐서 뒤지는 상황을 수십번 반복하는것은 서로를 너무 허무하고 노잼으로 만듬.

지금 잼나게 떼쟁하다가도 초고투 캐릭 뜨면 3초안에 다 마을로 가버리고 아예 싸울 생각도 안해보고 즉시 쟁이 종료되는것을 보면서 그런 생각이 들었음.
이건 꼭 중저투를 위한 조정이라기보다 서로를 위한 패치 방향이라 생각함.
2021-09-11 10:38
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