검은사막 모바일, 모바일 국내 최초 'AMD FSR' 도입... 리소스 줄이고 프레임 상향 2021-10-05 14:17 부캐엉

펄어비스가 검은사막 모바일에 AMD FSR(피델리티FX 슈퍼 레졸루션 AMD FidelityFX Super Resolution, 이하 FSR) 기술을 도입했다.

 

FSR은 하드웨어 리소스를 적게 소모하면서 프레임을 높여주는 최신 업스케일 기술로, FSR을 도입한 모바일게임은 검은사막 모바일이 국내 최초다.

 

펄어비스는 지난 8월 검은사막에 이어 검은사막 모바일에도 FSR을 적용했다.

인게임 그래픽 옵션의 'AMD FSR'을 적용하면 최신 스마트폰 변경 없이 최대 2.2배의 프레임 상승으로 보다 쾌적한 환경에서 검은사막 모바일을 즐길 수 있다.

 

이와 함께 토벌 콘텐츠 신규 우두머리 우둔한 나무 정령도 업데이트됐다.

새로운 이야기 ‘정화를 멈춘 숲’ 이야기 임무 진행시 토벌을 진행할 수 있다. 

 

10월 24일까지 우두머리 토벌 주간 임무 이벤트를 진행한다.

이벤트 기간 최대 3번 참여할 수 있고, 보상으로 아르옐리의 파편 1,000개, 심연등급 장신구, 심연등급 유물을 지급한다.

 

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부캐엉

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기강다지기 2021-10-05 14:25
좀 더 써봐야겠지만 S20+ 기준으로는 FSR을 끄는 것이 더 선명해보입니다
(기본적으로 최적화가 잘 되어있는 필드 자사 기준)
저사양 기기들에서는 눈에 띄는 효과를 보이는 것 같고요
플레이 가능 기기의 상한선은 그대로 두고 하한선을 끌어올린 것 같습니다
아직 해보지는 않았지만 고사양을 요구하는 대사막이나 태전에서는 효과를 느낄 수 있을것같기도 하네요
2021-10-05 14:25
Oisif 2021-10-05 14:29
당연히 FSR 끄는것이 품질에서 훨씬 이득이죠 ^^

일반 자사는 모르겠지만 태전에서는 저도 기대하고 있습니다.
2021-10-05 14:29
기강다지기 2021-10-05 14:48
@휴면명0956266 프레임이 더 나오는 기술이라길래 기대했었는데 프레임 제한은 그대로인가봐요
FSR 켜도 품질만 떨어지고 프레임은 그대로네요
품질이 좀 떨어지면 프레임이 더 나올텐데 갤럭시 45프레임 제한때문에 고사양 기기들은 품질만 떨어져보이네요
원래 프레임 잘 나오는 기기들은 킬 이유가 없어보입니다
2021-10-05 14:48
에코나르 2021-10-05 15:27
@기강다지기 FSR이 업스케일링하는 대신 일부 크롭시키고 테두리와 디테일을 뭉개버리는 식이에요.
2021-10-05 15:27
Oisif 2021-10-05 14:28
기사를 퍼올때 이렇게 복붙하시면 저작권 위반입니다.
그냥 링크를 거세요~
2021-10-05 14:28
낭낭 2021-10-05 14:56
신기하당
2021-10-05 14:56
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