근데 아투마흐… 2021-10-19 11:27 정보처리기술사
건의한 흑우는 누구고

이거 기획한 사람은 누구고

이걸 개발한 사람은 누구임메??? ㅋㅋㅋㅋ

아무리 봐도 이건
각 위치에 있던 사람들이
요청하고 개발하는 과정에서

충분한 회의와 의사 소통 없이

개발진들이 지들 고집대로 만든게 느껴짐메~~~~~

아무리 일정에 쫒겨도
흑우들이 만족할 수 있게
회의랑 의사소통은 좀 제대로 해가지고
기획해서 만들어 주소~~~~~🐃🐃🐃🐃🐃




정보처리기술사

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정보처리기술사 2021-10-19 11:28
이번 컨텐츠 한건이면 몰라도
매번 새로운 컨텐츠 배포할 때마다 이러니 원 ㅋㅋㅋㅋ
흐구흐규 ㅠ_ㅜ 음메~~~~~🐃🐃🐃🐃🐃
2021-10-19 11:28
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
정보처리기술사 2021-10-19 11:31
소똥소똥 ㅠ_ㅜ 음메~~~~~🐂🐂🐂🐂🐂
2021-10-19 11:31
xxo 2021-10-19 11:31
🐂🐃🐄🦬
2021-10-19 11:31
정보처리기술사 2021-10-19 11:31
흐구흐규 ㅠ_ㅜ 또르륵…
2021-10-19 11:31
9E 2021-10-19 11:39
길드전 용으로 기획한걸
테스트 용도로 많은 유저들에게 억지로 시키려다보니
기획과 많이 달라진것 같음.

덤으로 정식으로 나온다쳐도, 서버내 다섯개의 길드가 균형을 이룰 가능성은 없으므로...
서버내 길드 컨텐츠로써는 답도 없는 상황이고...
이걸 어떻게든 5개 진형의 균형을 맞춘다 친들.... 밸런스를 맞출만한 길드 표본이 있을까 의문임.

길드전으로 갈 시 적절한 밸런스가 형성될 가능성이 거의 없는 상황에서,
보정도 거의 없어서 딜찍누가 가능한 컨텐츠에
바닥 깔아줄 길드들이 참여를 하지 않을 가능성이 있고...

바닥을 깔아줄 길드들도 컨텐츠 참여 이득을 주기위해
일반적인 보상을 넣는 순간 그냥 길드 숙제 하나 추가수준에서 멈출 가능성이 큼.


이 컨텐츠는 태전마냥 5X5의 단순 쌈질 컨텐츠로 가야 그나마 의미가 있고...
보정도 더 잡아줘야 저투들도 자동이 아닌 손컨을 하게 될 것.
덤으로 파수, 잡몹, 그리폰 이렇게 보상을 나누는건... 진짜 컨텐츠 바로 쓰레기 만드는 꼴.

덤으로 그리폰을 굳이 진영들과 떨궈서 배치해야 하는지 모르겠음.

그리폰과 가까운 자리야 좀 덜하다만..
그리폰 맞은편 자리는 가는길에 4팀과 마찰 가능성이 있음.
(물론 마주칠 가능성은 모든 자리가 동등하다만, 게임 특성상 돌진기가 많기에, 가까운 자리는 바로 그리폰으로 돌진거리가 나오는데, 그리폰과 맞은편은
돌진기를 두세개는 더써야함. 일단 자리 배치부터 공평하질 못함)

몇판 해보지도 않았지만.. 지금까지 느낀점은 이러함.
솔직히 지금 시점의 아투마흐는 잘해도 겨우 재밌을 컨텐츠를
대놓고 노잼화 시킨거라고 느껴짐.
2021-10-19 11:39
정보처리기술사 2021-10-19 11:43
펄없이 개발은 잘하는데 ㅋㅋㅋㅋ
흑우들 의견을 받아주기엔
고집이 쓸데없이 쎄고
의사소통, 융통성이 많이 부족함메~~~~~🐃🐃🐃🐃🐃

내 생각엔 5대 5 쌈박질도 괜찮고
아니면
한개의 서버가 아닌
3개의 서버 연합 전 컨텐츠로
써도 괜찮다고 생각함메~~~~~ (수정됨)
2021-10-19 11:43
9E 2021-10-19 11:47
@정보처리기술사 딴건 제외하더라도 동그란거 6개 달린 피젯스피너 같은 배치보단,
그리폰을 가운데에 놓은 별 모양이 밸런스 상으론 더 좋다고 생각됨.

덤으로 진영별 깃발뺏기 시스템이라던지 이런것도 같이 넣어서 종합점수로 순위를 매긴다던지...
암튼 뭐 좀 해야지...
이건 솔직히 수십개의 기획안 중 하날 그냥 제시한 정도밖에 안되는듯.
2021-10-19 11:47
정보처리기술사 2021-10-19 11:48
@9E 이건 ㅇㅈ
2021-10-19 11:48
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
정보처리기술사 2021-10-19 11:44
칔흰칔흰 🐓🐓🐓 음메~~~~~🐂🐂🐂🐂🐂
2021-10-19 11:44
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